Gamesound Studie: Surround Sound

Im Zuge meiner (permanent stattfindenden) Gamesound-Studien mietete ich neulich das Audiostudio A der Fachhochschule St.Pölten für ein paar Stunden, um mehr über die Verwendung von 5.1 Surround-Sound in Spielen herauszufinden. Dazu schloss ich meine Xbox 360 über den optischen SPDIF Ausgang an einen Surround Receiver an, um das codierte Surroundsignal in 6 einzelne Kanäle aufzuteilen. Die gingen dann direkt ins Mischpult und mittels der DAW Software Nuendo 3 konnte ich die 6 Kanäle so unabhängig voneinander recorden. Aufgenommen wurden: Prey, Gears of War, Bioshock, Guitar Hero 3 und Dead Space. Nun muss ich nur noch Zeit finden, die Aufnahmen genau zu analysieren...



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