humeCAST#002: Dann eben nochmal!
Fr. 12.03.2010

Vielen Dank! Vielen vielen Dank! DafĂŒr, dass ich außerhalb von Twitter und Facebook kaum Werbung fĂŒr meinen ersten Podcast Versuch gemacht habe, gabs wirklich eine ordentliche Zahl Downloads und viel ĂŒberwiegend positives Feedback! DANKE!

Als logische Folge gibt’s jetzt den zweiten humeCAST zu begutohren, diesmal mit dem ersten Gadget Besprechung, dem Sony Reader PRS600, dem ersten Film Review (Jacob’s Ladder) , Infos zum CyberLab 2010, einen kurzen Einblick in meine neueste Musik-Demo Produktion (Nix fĂŒr schwache Ohren!) , zahlreiche Retro HĂ€ppchen und vieles mehr…

Ich bin natĂŒrlich wahnsinnig gespannt auf Eure Meinungen zum humeCAST, also am besten gleich (Sofort! Auf der Stelle! JETZT!!!) eine Nachricht direkt hier in den Kommentaren posten, oder einfach eine E-Mail an podcast[Ă€t]humepage.at schicken. Oder das KONTAKTFORMULAR benutzen.

Vielen, vielen Dank und viel Spaß :)

MP3 (192 Kbit/s), 59 MB, 42:40 Min.


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Inhalt & Linkliste humeCAST #002

[update 14.03.2010] * Leider bin ich der bösen VerfĂŒhrung der schnellen Internet Recherche verfallen, und habe einen gravierenden Fehler gemacht und schlampig nachgeforscht: Beim nochmaligen Anschaun der “Jacob’s Ladder” DVD fiel mir erst auf, dass die Musik der Krankenhaus-Szene (Kapitel 15)  auf YouTube manipuliert wurde, was sogar in der Beschreibung des Videos genannt wurde: “Sh music and siren added.” Ich bitte vielmals um Entschuldigung fĂŒr diese UnseriösitĂ€t. Das war mir eine große Lehre, in Zukunft auch unter Zeitdruck genauer zu recherchieren. Die betroffene Stelle habe ich inzwischen aus dem Podcast entfernt und eine neue Version raufgeladen.


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4 Kommentare zu humeCAST #002 – Dann eben nochmal!

  • kolimbien

    berge brauchen keine menschen….. franz!!!

  • kolimbien

    toller humecast
 otto zykan hĂ€tt ich gern einmal getroffen! des muss ein schrĂ€ger kerl gewesen sein bei so einer “musik”

  • Balthor

    eh wieder recht leiwaund… am anfang vom podcast warad eventuell a ĂŒberblick ĂŒber die ‘kapitel’ cool (a waunn mas do auf der hp eh a vorlesn kaunn), damit ma a thematisch waß, wos an erwortet… (auf ö1 haums do am sa immer so a sendung, die wos des am aunfaung wia bei am buch fost mochn). a ort meta-thema, des daunn in de verschiedenen medialen ausformungen wie film, spiel etc. behandelt wird, fĂŒr die gaunze sendung warad eventuell a ĂŒberlegenswert (oder holt olle zeiten amol so a ort themensendung, wobei des sicher a mehraufwand is)…

    bsunders gfolln haumma wieder die gaunzen soundbeispiele, speziell a von de computerspiele, weil die, obwohl der visuelle eindruck fehlt (der jo ned gaunz unwesentlich is bei games), sehr schön an eindruck fĂŒr sich vermitteln können, grod so atmosphĂ€rische sochn wia silent hill oder des simple atemgerĂ€usch (coole stimmung in jedem foll) von endgegnern bei zelda… inklusive freilich dem klassischen soundtrack-gedudel von gamesklassikern. insgesamt is de kombo von retro und aktuellen games samt kritik und eigenen persönlichen eindrĂŒcken beim podcast eh sehr leiwaund (fĂŒr mi a spielehistorisch interessant, ned zuletzt weil die 80erkonsolenzeit bei mir a bissl lĂŒckenhoft is, weil i schlicht ka konsole ghobt hob und do beinauhe um kulturelle erlebnis-bedeutsamkeiten wia zelda gebracht wurde…). genauere daten waunn wos erschienen is, wie i a beim letzten podcast aungmerkt hob, warad a nu nett (waunn zelda 1 z.b. erschienen is)…

    öhm, jo, mehr follt ma auf de gachn eh ned dazua ein…

  • Danke Danke! Hmm, ĂŒber so einen Überblick hatte ich durchaus schon nachgedacht. Aber irgendwie war mein Gedanke, dass Podcasts doch schon eher den “freestyle” Charakter haben, was sie von einer herkömmlichen, professionellen Radio Sendung unterscheiden. Andererseits ist das Format (gerade deswegen?) ja frei, also – warum nicht?

    @soundbeispiele: Gerade diese Loslösung vom Visuellen ist fĂŒr mich Hauptmotivation fĂŒr die Soundbeispiele im Cast. So ist der nicht-Soundinteressierte quasi gezwungen, sich mit dem Game Sound auseinander zu setzen, und nicht, wie normalerweise beim Spielen, ihn “nur” unterbewusst wirken zu lassen.

    @infos: stimmt, habs schon fĂŒr den nĂ€chsten Podcast notiert, ein wenig mehr Details ĂŒber die Inhalte bekannt zu geben.

    Danke auf jeden Fall 1000x fĂŒrs Feedback und Hören ;)

    lg
    huma

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