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	<title>humepage.at - home of the hume &#187; Event</title>
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		<title>The Big Four &#8211; Metal live im Kino?</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 16:27:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p></p>
<p style="text-align: justify;">Was leben wir nicht in verrückten Zeiten. Wäre es nicht schon genug, dass man dank des Internets das Haus nicht mehr zu verlassen braucht, und trotzdem quasi jede Veranstaltung weltweit in Echtzeit mitverfolgen kann? Nein, jetzt kann man anscheinend sogar bei Live Übertragungen von Musik Events im Nahe gelegenen Kino Saal live dabei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 		A:link { so-language: zxx } --></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="../upload/pix//bigfourlive.jpg" rel="lightbox[5073]"><img class="alignright" style="border: 0pt none;" src="../upload/pix//bigfourlive.jpg" border="0" alt="" width="207" height="91" align="BOTTOM" /></a>Was leben wir nicht in verrückten Zeiten. Wäre es nicht schon genug, dass man dank des Internets das Haus nicht mehr zu verlassen braucht, und trotzdem quasi jede Veranstaltung weltweit in Echtzeit mitverfolgen kann? Nein, jetzt kann man anscheinend sogar bei <strong>Live Übertragungen von Musik Events</strong> im <strong>Nahe gelegenen Kino Saal</strong> live dabei sein &#8211; und das völlig ungefährdet von Schlachtwetter Warnungen, Sonnenbrand, nervigen Massen-Moshpits, Walls of Deaths und dem üblichen Dixiklo Wahnsinn. So konnte man am <strong>22. Juli 2010</strong> u.A. im <a href="http://www.cineplexx.at/content/kinos/kinodetails.aspx?id=26" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Wiener Cineplexx</strong></span></a> &#8220;<a href="http://www.cineplexx.at/content/filme/filmdetail.aspx?filmid=30638" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><strong>The Big Four</strong></span></a>&#8220;, also <strong>Metallica, Slayer, Megadeth und Anthrax</strong> live am Sonisphere Festival im Bulgarischen Sofia miterleben. Heavy Metal im Kino? Und das ganze wirklich LIVE? Geht das? Die Antwort gibt&#8217;s hier in meinem Live-Bericht.</p>
<p style="text-align: justify;">Es war für einen alten Konzertbesucher wie mich schon ein etwas <span id="more-5073"></span>befremdliches Gefühl, mit einer Box Popcorn und einem Softdrink in gewohnter Kinoumgebung Platz zu nehmen, und auf den Start der Bands zu warten. Ist das jetzt Kino, oder Live-Rockkonzert? Hier verschwommen die Grenzen, aber dazu mehr (Stichwort: Slayyyyyer!!!). Die Werbung für dieses Event dürfte aber zu wünschen übrig gelassen haben, denn der Kinosaal war nicht mal zur Hälfte besetzt &#8211; Was verwunderlich ist, wenn man bedenkt, dass allein Metallica regelmäßig ganze Hallen füllen. Auch wusste so gut wie niemand aus meinen Rock-affinen Bekanntenkreis von diesem Event, ich vermute mal, die Kinokette kam nicht auf die Idee, den Event mehr als Musik- , und weniger als Kino-Event zu vermarkten. So war auch das Publikum bunt durchmischt: Enthusiastische, langhaarige Jugendliche mit Band T-Shirt und Band-Flaggen (und natürlich Bier <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ) waren genauso anwesend wie die eher unauffällig aussehenden, schon in die Jahre gekommenen Alt-Fans der Bands, zu denen ich ja eigentlich auch zähle.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Beginn des Events war mit 19.00 Uhr angeschlagen, doch Konzert typisch musste man sich etwas gedulden, eine Texttafel sagte die verbleibenden Minuten bis zum Start an, und zwischendurch sah man Interviews mit einigen Musikern des Abends und Impressionen der Aufbauarbeiten. Das machte mich dann etwas stutzig, ob das Event wirklich live übertragen wurde, denn der Aufbau ging mir dann fast etwas zu schnell von statten. Schon 5 Minuten nach dem Drums einpegeln starteten um 19.32 <strong>ANTHRAX</strong> mit einem anfangs fragwürdigen Sound, der sich im Lauf der ersten beiden Songs stetig verbesserte &#8211; anscheinend ein Indiz, dass es doch wirklich Live war. Anfangs war die Lautstärke für ein Rock Konzert deutlich zu niedrig, was mich schon ein wenig beängstigte &#8211; Ein leises Rockkonzert kann ja mal gar nicht sein. Zum Glück (und zum Leidwesen meiner Ohren) dauerte es nicht lange, bis  nun doch richtig laut gedreht wurde, was nun wirklich langsam Rock Konzert Stimmung aufkommen ließ. ANTHRAX spielten brav, aber ich konnte deren Musik nie recht viel abbekommen. Der Gesang von Joey Belladonna ist mir einfach zu monoton, obwohl er bei einem kurzen Ronny James Dio (R.I.P.) Cover bewiesen hat, dass er durchaus richtig gut singen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Um 20.15 wars nach knapp einer dreiviertel Stunde vorbei mit ANTHRAX &#8211; und direkt danach gings mit <strong>MEGADETH</strong> weiter. Halt! Direkt danach? Ja genau, keine Umbaupause, nur eine kuze Logo Einblendung, und schon gings los. Kann also nicht live gewesen sein! Dazu aber später mehr. MEGADETH hatten einen enorm schrillen Sound, was man ja verkraften könnte, aber das was Sänger Dave Mustaine gesanglich ablieferte war eine Frechheit. Dass er nicht unbedingt ein Sangeswunder ist war eh klar, aber auf CD klingts halt noch ok und eigenständig. Überdeutlich hörbar live im Kinosaal war sein Gejaule aber fast nicht zu ertragen. Daves Stimmung war anscheinend auch nicht die beste, kaum Ansagen und ein grantiges Gesicht machten den Eindruck, dass er nicht sonderlich motiviert war. Einsetzender, starker Regen unterstrichen das musikalische Trauerspiel dann noch zusätzlich. Sehr schade, denn die Songs von MEGADETH wären ja verdammt gut &#8211; wenn sie nicht von jaulendem &#8220;Gesang&#8221; völlig zerstört werden würden. MEGADETH live geht mal gar nicht. Nach der Flucht zum Kinoshop und einem Bier war nach um 21.00 endlich Schluss, die Laune des Herren Mustaine hatte sich schließlich doch noch verbessert, und der nächste Act scharrte schon in den Startlöchern:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>SLAYER!!!!</strong> legten (wieder ohne Umbaupause) gleich mit Vollgas los. Leider war der Sound der ersten beiden Nummern völlig verwaschen, was die jüngeren Besucher aber nicht davon abhielt, sich aus ihren Sitzen zu erheben und voller Inbrunst zu headbangen. SLAYER!!! sind einfach ein energiegeladenes Phänomen, mit dem die Kinobetreiber wahrscheinlich nicht gerechnet hatten, die nicht sonderlich davon begeistert waren, als sich plötzlich vor der Leinwand ein kleiner Moshpit entwickelte &#8211; Sowas hatte ich im Kino auch noch nicht erlebt, wunderbar! Der Moshpit wurde aber bald von Ordnungskräften aufgelöst, und so musste halt auf den Plätzen weitergebangt werden. Die unglaubliche Energie, die SLAYER!!! versprühten erreichte erwartungsgemäß bei Raining Blood ihren Höhepunkt, wo auch der Großteil der restlichen Kinobesucher nicht ruhig auf ihren Plätzen sitzen bleiben konnten und kräftig gegröhlt und gejubelt wurde. Um 21.50 wars dann auch schon wieder vorbei mit SLAYER!!! und ein Interview-Tribut der Künstler an Ronny James Dio folgte.</p>
<p style="text-align: justify;">Kurz vor 22.00 startete das Intro von <strong>METALLICA</strong>. Gänsehaut. Dann gehts los mit Creaping Death, einem Klassiker der Band. Doch die Euphorie wollte bei mir nicht so richtig einsetzen, irgendwie war das Gebotene etwas, ähem, schräg. Naja, wird am Sound gelegen haben. Nach For whoom the bell tolls, Harvester of Sorrow, Fade To Black, Cyanide, und spätestens nach One war klar: Metallica können nicht spielen. Eine Frechheit eigentlich, was da abgeliefert wurde. Dass Lars Ulrich nicht der beste Schlagzeuger ist war eh bekannt, aber seine gelieferte &#8220;Leistung&#8221; war bestenfalls Amateurhaft, es wackelte an allen Ecken und Enden und war enorm untight. Aber auch die Gitarrenfraktion enttäuschte auf ganzer Linie, schlampig gespielte Riffs, vergessene Einsätze und falsche Töne die ganze Zeit und der einzig wahrscheinlich fähige Musiker, Bassist Robert Trujillo, war kaum zu hören. Dem ganzen setze noch die Krone auf, dass die Bühne mit den zwar stylisch aussehenden, aber mies klingenden <a href="http://www.shure.com/americas/products/microphones/classic/55SH-Series-II-iconic-unidyne-vocal-microphone" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">Shure SH55</span></a> (&#8220;Elvis Mikrophon&#8221;) Mikros bestückt war. Der Gesangssound war demnach extrem mittig und unausgewogen, was wie man sich vorstellen kann, den Gesamteindruck der Metallica`schen Darbietung noch die Krone aufsetzte. Um 22.45 verließen wir das Kino, obwohl Metallica noch über eine Stunde spielen würden. 80iger Kult und wunderbare Jungenderinnerungen hin und her, Metallica sind live eine Zumutung für jeden, der selber auch nur ansatzweise Ahnung davon hat, was es bedeutet, Metal Musik zu machen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Frage <strong>LIVE ODER NICHT LIVE?</strong> stellt sich eigentlich gar nicht. Die Show war ganz sicher keine Live Übertragung, das war spätestens klar, als 5 Sekunden nach ANTHRAX bereits MEGADETH folgten. Ich forsche im Internet ein wenig bezüglich der Running Order der Bands nach, fand aber nichts, außer dass die <a href="http://bg.sonispherefestivals.com/" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Festival Beginnzeit mit 15.00 Uhr</strong></span></a> (Ost Europäische Zeit, das heißt 14.00 Uhr bei uns) angegeben war. Es wäre interessant, mit welchem Zeitversatz die Veranstaltung übertragen wurde und wie viel geschnitten wurde. Auf jeden Fall wars dann doch etwas enttäuschend, dass das ganze nicht wirklich live war, sondern lediglich einen geschickten Marketingtrick darstellte. Denn wenn&#8217;s nicht wirklich live ist, dann ist es mir eigentlich schon egal, ob ich das ganze zwei Stunden oder 2 Wochen nach dem Stattfinden sehe.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><strong>FAZIT:</strong></span><br />
Es klang nach einem netten Experiment. Im Vorfeld machte ich mir schon Gedanken darüber, ob Konzerte Live im Kino mitverfolgen vielleicht sogar die Zukunft sei. Die Antwort kann ich ganz klar geben: Ist es nicht. Live ist nun mal Live, und nicht zeitverzögert. Und so bequem  es im Kino auch sein mag, ein Rock Konzert muss man fühlen können, man muss dabei sein, die Stimmung  und das Ambiente riechen, atmen, erleben. All das fehlt halt im Kino.</p>
<p style="text-align: justify;">Trotz alledem wars zumindest eine interessante Erfahrung. Und einen Moshpit im Kinosaal sieht man halt auch nicht alle Tage <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Ob ich bei so was wieder dabei sein werde? Kommt rein auf die Bands an, würde ich sagen. Aber da die Chancen eher schlecht stehen, dass die Bands meines Interesses sich so eine weltweite Übertragung leisten können, vermute ich, dass es bei dem einen Mal bleiben wird.</p>
<p style="text-align: justify;">In diesem Sinne,</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>ROCK ON!</strong><br />
Aber live, wenn&#8217;s bitteschön geht <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;">[<a href="http://www.thebigfourlive.com/" target="_blank">The Big Four Website</a>]<br />
[<a href="http://www.metallica.com/index.asp?item=603195" target="_blank">Metallica.com</a>]<br />
[<a href="http://bg.sonispherefestivals.com/" target="_blank">Sonisphere Bulgarien</a>]<br />
[<a href="http://www.byexperience.net/" target="_blank">By Experience Website</a>]<br />
[<a href="http://blutcrew.blogspot.com/2010/06/big-four-22062010-schauburg.html" target="_blank">blutcrew.blogspot</a>]</span></p>
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		<title>E3 2010 &#8211; My Senf Part 3/3: Sony</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 21:30:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">So, letzter Teil der E3 Pressekonferenzen. Wie wird sich Sony schlagen, nachdem sich Microsoft eher blamiert, und Nintendo überraschender Weise extrem positiv überrascht hat? Kommt sofort!</p>
<p style="text-align: justify;">15.06.2010  &#8211; Sony Pressekonferenz</p>
<p style="text-align: justify;">Ich muss gleich gestehen: Ich war nie so der große Sony Anhänger. Auf der PS1 spielte ich nur die Resident [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright" src="http://www.humepage.at/upload/pix/e3-logo.jpg" alt="" width="60" height="138" />So, letzter Teil der <a href="http://www.e3expo.com/home/" target="_blank"><strong>E3</strong></a> Pressekonferenzen. Wie wird sich Sony schlagen, nachdem sich Microsoft eher blamiert, und Nintendo überraschender Weise extrem positiv überrascht hat? Kommt sofort!</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><strong>15.06.2010  &#8211; Sony Pressekonferenz</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Ich muss gleich gestehen: Ich war nie so der große Sony Anhänger. Auf der PS1 spielte ich nur die Resident Evils, und eine PS1 besaß ich damals nicht. Ich konnte mich irgendwie nie so richtig mit deren Software Angebot identifizieren, und bin aus irgend einem Grund eher der Xbox und (natürlich) Nintendo verfallen. Deswegen werde ich mich in diesem Bericht <span id="more-4962"></span>auch kürzer halten, und die Themen so kurz es geht abhandeln. Ich habe persönlich einfach zu wenig zu den Games zu sagen. Man möge es mir bitte verzeihen <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">Jack Tretton, der Chef von Sony Computer Entertainment America, betrat die Bühne und legte gleich den Stil fest, in dem auch der Rest der Konferenz abgehalten werden würde: Viel halb trockenes/halb euphorisches Lobpreisungs-Blabla der Sony Produkte, mit Schwerpunkt auf 3D und die neue, an die Wii angelehnte Steuerung namens <strong>MOVE</strong>. Doch Sony vermied den Fehler, den Microsoft dieses Jahr und Nintendo die letzte Jahre machte, und betonte stets seine Ausrichtung auf die CORE GAMER. Als erstes Spiel wurde gleich <strong>Killzone 3</strong> präsentiert, welches das Saal Publikum dank 3D Brillen in vollem 3D erleben durfte. Diesen Punkt muss man Sony einfach zurechnen: Wenn die 3D Fähigkeiten der PS3 stimmen, und die Technik von MOVE funktioniert, dann könnte das eine einmalige Spielerfahrung bieten.</p>
<p style="text-align: justify;">Die zwei Stunden dauernde Konferenz war beinahe erschlagend gefüllt (überfüllt?) mit Spielankündigungen, Videos, Trailern, Gästen, und natürlich ausreichend Marketing Blabla, auf das ich hier einfach nicht im Detail eingehen will. Deshalb hier eine kurz und bündige Abhandlung der meiner Meinung nach wichtigsten Inhalte:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>SORCERY</strong> ist der erste MOVE Titel, sieht aus wie Harry Potter meets Overlord, und steuert sich rein mit den Move Fernbedienungen. Das Herumschleudern von Zaubersprüchen sieht spaßig aus, und scheint deutlich besser zu funktionieren als das Steuern von Link im neuen Zelda. Nettes Feature: Mixt man einen Zaubertrank, ändert sich die Farbe der leuchtenden Kugel auf der Fernbedienung entsprechend der Trank-Farbe, welchen man dann mit einer Austrink-Geste zu sich nimmt. Mit <strong>TIGER WOODS</strong> wird ein Golfspiel präsentiert. Angeblich extrem authentisch und real. Trotzdem wirkte die Verzögerung zwischen der realen, und der Bewegung am Bildschirm doch sehr hoch. Ich bin eher skeptisch. Mit<strong> HEROES ON THE MOVE</strong> sind sechs Playstation Helden rund um Ratchet &amp; Co in einem MOVE-Only Titel versammelt. Was einem genau erwartet wurde mir in der kurzen Präsentation nicht so ganz klar. <strong>EYEPET </strong>unterstützt nun auch 3D, was es ganz interessant machen dürfte. Das Teil würde ich gern näher unter die Lupe nehmen. Außerdem kommen weitere MOVE unterstützende Titel, darunter <strong>THE FIGHT, SPORTS CHAMPION, START THE PARTY, TV SUPERSTARS, SOCOM 4, TIME CRISIS, THE SHOOT, TRON EVOLUTION, LOTR: ARAGORNS QUEST und RESIDENT EVIL 5 &#8211; GOLD.</strong> Doch wann kommt MOVE denn nun in den Handel? Schon sehr bald! Überraschender Weise sogar schon Mitte <strong>September in Europa</strong>, gefolgt von USA und JAPAN. Die Preise der einzelnen Fernbedienungen liegt zwischen 30 und 50 Dollar, im Bundle mit Kamera und Spiel kostet&#8217;s 100 Dollar. Nicht schlecht!</p>
<p style="text-align: justify;">Sony&#8217;s mobiles Flaggschiff <strong>PSP </strong>bekommt eine neue Werbekampagne, von der gleich zwei Spots uraufgeführt wurden. Auch hier wird eine noch nie dagewesene Software Flut angekündigt, darunter <strong>IN</strong><strong>VIZIMALS, METAL GEAR SOLID PEACE WALKER, GOD OF WAR &#8211; GHOST OF SPARTA, KINGDOM HEARTS </strong>und viele mehr. Weiter geht&#8217;s zum Thema <strong>PLAY STATION NETWORK.</strong> Das fragwürdige Service <strong>HOME </strong>hat eine neue Location bekommen, nämlich eine 1:1 Nachbildung von Sony&#8217;s E3 Messehalle, wo man anscheinend alle Videos anschauen und die Demos selber spielen kann. Dann ist <strong>LITTLE BIG PLANET 2 </strong>dran. Der Level Editor ist noch umfangreicher, und diesmal soll es möglich sein, nicht nur Jump&#8217;n'Runs, sondern verschiedenste Game Genres, wie Puzzles, Shooter oder Adventures basteln, und online verbreiten zu können. LBP ist sehr cool, keine Frage. Dann: <strong>PSN PLUS</strong>. Für einen Monatsbeitrag soll man besondere Online-Vorzüge genießen können, das eigentliche Online Gaming wird aber unverändert gratis bleiben.</p>
<p style="text-align: justify;">Dann wieder endloses Marketing Blabla. Wir kratzen schon an der 100 Minuten Grenze, und noch immer kein Ende in Sicht. Das neue <strong>MEDAL OF HONOR </strong>wird vorgestellt, diesmal nicht mehr im Weltkrieg, sondern in Afghanistan (Gähn). Weiter zu <strong>DEAD SPACE 2.</strong> Geil geil geil. Die Fortsetzung zum genialen SciFi-Horror Game setzt anscheinend mehr auf beinharte Action als auf Horror, was im Trailer verdammt gut kommt. Pflicht! Übrigens: Playstation 3 exklusiv gibt&#8217;s den ehemaligen Wii-Railshooter <strong>DEAD SPACE EXTRACTION </strong>zum Downloaden. Dann betritt Gabe Newell von Vavle die Bühne, und präsentiert (vor lauter Aufregung den Tränen nahe) PORTAL 2 für die PS3, wo es die &#8220;best version on any console&#8221; abgeben wird. Dann wird das Onlinegame <strong>FINAL FANTASY 14</strong> kurz gezeigt. <strong>MAFIA 2</strong> bekommt &#8220;exklusiven Day 1 Content&#8221; und A<strong>SSASSINS CREED &#8211; BROTHERHOOD</strong> wird exklusiv per Multiplayer spielbar sein. Dann gibt&#8217;s wieder einen schnellen Trailer, in dem einige Spiele gezeigt werden, für die auf der Pressekonferenz keine Zeit gefunden wurde.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Ende naht, und endlich: <strong>GRAN TURISMO 5</strong> erscheint am 02.November 2010! Natürlich in 3D und mit MOVE Unterstützung. <strong>INFAMOUS 2</strong> wird gezeigt. Diesmal mit neuer Eis Fähigkeit. Dann noch ein &#8220;last Suprise&#8221;: <strong>TWISTED METAL</strong> für die PS3, von dem sogleich ein Online Death Match Mode Demo, und eine neuer Game Modi gezeigt wird. Dann ist endlich die zwei Stunden Marke durchbrochen, Jack Tretton verabschiedet sich und verlässt die Bühne. Überstanden.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Fazit:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ich bin erschlagen. Zwei Stunden geballte Information. Unzählige Titel. Unzählige Marketing-Phrasen. Ich kann gar nicht so recht sagen, ob die Sony Pressekonferenz nun ein Erfolg oder nicht war. Für mich persönlich war kaum bis nichts Interessantes dabei. Die 3D Technik in Verbindung mit MOVE ist zwar sicher eine tolle Sache, doch das &#8220;Ich brauch das unbedingt am Besten noch heute&#8221; Gefühl bleibt aus. Doch das ist halt meine persönliche Meinung. Ich bin halt einfach nicht der Playstation Fanboy. Ich bin mir aber sicher, dass es da draußen genug Leute gibt, die von der Konferenz begeistert sind, und mit den Spielen mehr anfangen können wie ich. Für die freu ich mich mit, sehe aber noch immer keinen Grund, mir eine PS3 anzuschaffen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>E3-Pressekonferenz Gesamt Fazit:</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Platz 1:</strong> NINTENDO ist zurück. Snief.<br />
<strong>Platz 2: </strong>SONY. Geballte Ladung. Gute Arbeit. Für mich aber  uninteressant.<br />
<strong>Platz zum Schluss: </strong>MICROSOFT: Zu wenig Core. Zu viel <span style="text-decoration: line-through;">Natal</span> Kinect Herumgehopse.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Vergleich mit der E3 2009 weniger Überraschungen, dafür ein neu erstarktes Nintendo mit einem hoffnungsvollen, neuen Handheld. Jetzt liegt es an Sony und Microsoft zu beweisen, dass Ihre neuen Steuerungssysteme in der Praxis funktionieren. Bald wissen wir mehr. Was wirds dann auf der nächsten E3 geben? Ganz klar: Ein neues Heimsystem von Nintendo. Das dann Dank zeitlichem Vorsprung die Konkurrenz gnadenlos hinter sich lassen wird. Das hoffe ich zumindest. Nächstes Jahr wissen wir mehr.</p>
<p style="text-align: justify;">Game On!</p>
<p style="text-align: justify;">huma</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;">[<a href="http://www.e3expo.com/home/" target="_blank">E3 Website</a>]<br />
[<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Electronic_Entertainment_Expo" target="_blank">E3 @Wikipedia</a>]<br />
[<a href="http://at.playstation.com/" target="_blank">Sony Playstation Website</a>]<br />
[<a href="http://www.gametrailers.com/e3/" target="_blank">Gametrailers.com</a>]</span></p>
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		<title>E3 2010 &#8211; My Senf Part 2/3: Nintendo</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 18:30:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"> War die E3 Microsoft Konferenz gestern schon  eine mittelschwere Enttäuschung für uns so genannten Core-Gamer, war natürlich die heutige Spannung vor Nintendo&#8217;s offiziellem Event um Welten größer. Kann Nintendo wieder Core-Boden gut machen, oder würde man ähnlich enttäuscht werden wie auf der letztjährigen E3? Hier gibts meine Antwort dazu:</p>
<p style="text-align: justify;">15.06.2010  &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright" src="http://www.humepage.at/upload/pix/e3-logo.jpg" alt="" width="60" height="138" /> War die <strong><a href="http://www.e3expo.com/home/" target="_blank"><strong>E3</strong></a></strong> Microsoft Konferenz gestern schon  eine mittelschwere Enttäuschung für uns so genannten Core-Gamer, war natürlich die heutige Spannung vor Nintendo&#8217;s offiziellem Event um Welten größer. Kann Nintendo wieder Core-Boden gut machen, oder würde man ähnlich enttäuscht werden wie auf der letztjährigen E3? Hier gibts meine Antwort dazu:</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><strong>15.06.2010  &#8211; Nintendo Pressekonferenz</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Regie Fils-Aime eröffente das Event mit den typischen Presse-Phrasen und Seitenhieben auf die Konkurrenz. Man kann von diesem Mann halten was man will, aber eine gewisse Sympathie kann man ihm nicht absprechen. Dann ging&#8217;s gleich los: Das neue Zelda <span id="more-4934"></span>wurde in einem kurzen Trailer vorgestellt, und wird <strong>Zelda &#8211; Skyward Sword </strong>heißen. Meister Shigeru Miyamoto persönlich führte es live on Stage vor, hatte aber mit erheblichen Schwierigkeiten zu kämpfen! Die Steuerung funktionierte einfach nicht richtig. Angeblich waren erhebliche &#8220;Funk-Interferenzen&#8221; durch massive WLAN Nutzung im Saal Schuld dran (Man fühlt sich fast an die neuliche Apple Keynote erinnert). Peinlich peinlich, auf jeden Fall kein sehr guter Start des Events. Das neue Zelda selbst ist grafisch übrigens eine Mischung aus dem Wind Waker- Cell Shading, und dem erwachsenen Twilight-Princess Stil. Nicht beeindruckend, aber doch passend. Recht viel vom Spiel sah man leider nicht, und die Euphorie hielt sich für Zelda Verhältnisse erstaunlich in Grenzen&#8230; Weiter: Ein neues Partygame mit Mario! <strong>Mario Sport Mix</strong> wird&#8217;s heißen, Volley Ball und ähnliches beinhalten, und es sieht nach einer Menge Spaß aus. Dann läutete erstmals der Casual-Alarm:<strong> Wii Party</strong> (Mario Party mit reduzierter Grafik und Miis). Und gleich darauf <strong>Just Dance 2</strong>. Uiuiui.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch das Blatt sollte sich wenden, denn das war&#8217;s schon wieder mit Casual auf dieser Pressekonferenz! Unglaublich, aber wahr. Als nächstes wurde Material von <strong>Golden Sun &#8211; Dark Dawn</strong> für den DS gezeigt. Die Golden Sun Serie am GBA war großartig, auf den Titel darf man sich freuen. Dann gings weiter zum nächsten Gold-Titel: <strong>Golden Eye 007</strong> für die Wii. Überraschung! Ich persönlich verbinde mit dem N64 Klassiker zwar nichts, freue mich aber für alle, die den Titel heiß erwartet haben. Auch wenn die Grafik wirklich grottenschlecht war. Dann betrat Warren Spector und ein Disney Mitarbeiter die Bühne und stellten <strong>Epic Mickey</strong> vor, von dem man im Vorfeld schon viel Positives vernehmen konnte. Zu recht, denn das Spiel sieht sehr interessant aus: Man steuert Mickey Mouse durch phantasievolle Welten, und kann diese entweder mit einer art Radiergummi-Pistole entweder auslöschen, oder neu erschaffen. Angeblich kann man die Spielwelt und den Spielverlauf so erheblich selbst gestalten. Außerdem gibts 2D Jump &#8216;n&#8217; Run Levels, die sich tehmatisch an klassische  Mickey Mouse Cartoons orientieren. Dann die nächste Überraschung: Ein neues Kirby Spiel! <strong>Kirby&#8217;s Epic Yarn </strong>heißt&#8217;s und ist einfach nur genial: Die Spielfiguren und die Spielwelt sind völlig aus Stoff und Schnüren gefertigt, was ungeahnte Gameplaymöglichkeiten eröffnet! Das muss man selbst gesehen haben um es zu verstehen&#8230; Optisch erinnert es an eine Mischung aus Little Big Planet und Yoshie&#8217;s Story vom N64. Danach wurde eine Lobeshymne auf den schier unendlichen Umfang von <strong>Dragonquest 9 </strong>für den DS gesungen. Nicht so ganz meins, freut mich aber trotzdem. Dann gab&#8217;s Spielszenen von <strong>Metroid Other M</strong> zu sehen, dass ja schon bald erscheinen wird. Pflichttitel, ganz klar. Dann wieder eine Überraschung: Retro Studios, die Macher der Metroid Prime Trilogy, haben tatsächlich ein neues Donkey Kong Country in der Mache!!! <strong>Donkey Kong Country Returns</strong> bietet 2D Gameplay im 3D Gewand, und wenn es auch nur annähernd an den Glanz der SNES Donkey Kong Country Games rankommt, dann wird&#8217;s einfach nur der Hammer. Die Retro Studios sind die neuen Rare.</p>
<p style="text-align: justify;">Dann betrat Nintendo Chef Saturo Iwata höchstpersönlich die Bühne und prästentierte den heiß ersehnten DS Nachfolger: <strong>Nintendo 3DS</strong>. Das Gerät dürfte von der Größe zwischen DSi und DSi XL liegen, war blau-türkis glänzend lackiert und wirkte sehr edel. Aufgeklappt stachen gleich der größere Top-Screen und ein Analogstick ins Auge, der sich an der gewohnten Stelle des Steuerkreuzes befand, und dieses ein Stück nach unten verdrängt hat. Der obere Screen kann 3D ohne Brille (das wurde unzählige Male betont) darstellen, und es gibt einen stufenlosen Regler (&#8220;Slide Pad&#8221;), von dem man 2D nach 3D umstellen kann. Außerdem hat der 3DS einen Gyro-, einen Motion Sensor und zwei 3D Kameras eingebaut &#8211; Man kann mit dem Gerät 3D Fotos schießen und diese sogleich betrachten! Das Gerät soll außerdem eine sehr hohe Rechenpower besitzen, und folglich sehr gute Grafik darstellen können. Nach dem Augenkrebs verursachenden DS Screens war das auch schon dringend nötig. Außerdem werden anscheinend 3D Filme auf dem Gerät zu beziehen sein, welche man ohne Brille (jaja, wir wissen es schon) in 3D genießen kann. Und natürlich gibt&#8217;s auch Spiele für den 3DS: Zum Beispiel &#8220;Projekt Sora&#8221;, das nichts anderes ist, als <strong>Kid Ikarus Uprising</strong>, welches gleich in einem kurzen Video präsentiert wurde. Die Grafik sah wirklich hübsch aus, sogar fast besser als die des neuen Wii Zeldas. Leider konnte man halt die 3D Darstellung in der Präsentation nicht in 3D erleben. Dann ein kurzer, wirklich kurzer, Ausflug in Casual Gefilde: Nintendogs kommt, und natürlich in 3D. Und diesmal sogar mit Katzen! Das ganze heißt:<strong> Nintendogs + Cats</strong>. So einfach, dass es fast schon wieder genial ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Back 2 Core Gaming: Und wie! Zahlreiche Core Franchises von so gut wie allen nahmhaften Entwicklern sind für den 3DS bereits in Entwicklung! Darunter <strong>Resident Evil</strong>, <strong>Metal Gear Solid</strong>, <strong>Final Fantasy </strong>und viele weitere, die ich mir in der kurzen Zeit nicht alle merken konnte. Dann gabs ein kurzes Video mit Entwicker Interviews, in dem alle ihre Begeisterung für den 3DS kund taten. Es sieht echt aus, als könnte der 3DS die Core-Gamerschicht wieder zurück zu Nintendo holen, zumindest auf Handheld Basis. Das Gerät scheint Sony&#8217;s PSP durchaus ebenbürtig, wenn nicht sogar überlegen zu sein. Vor allem die Brillen-lose 3D Grafik könnte echt der Renner werden. Glückwunsch, Nintendo! Der 3Ds könnte die Core-  und Casual Gamer endlich wieder auf einem Gerät vereinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein kurzes, witziges Filmchen, in dem Iwata und Miyamoto in den 3DS gesaugt wurden, und der hämisch grinsende Fils-Aime dann von Bowser aus dem Gerät heraus verkohlt wurde, war der letzte Programmpunkt der Pressekonferenz. Nein, nicht ganz: Dutzende Showgirls, die alle einen aktivierten 3Ds umgeschnallt hatten, strömten hinter der Bühne hervor und verteilten sich im Publikum, damit die Journalisten sich selbst von den 3D Fähigkeiten des 3DS überzeugen konnten, und einige Wii Stände wurden enthüllt, wo man das neue Zelda direkt anspielen konnte. Ich bin schon sehr auf die ersten Berichte aus erster Hand gespannt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Fazit:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ich bin begeistert. Nach dem Desaster der E3 2009 hatte ich alle Hoffnung in Nintendo fast aufgegeben. Aber was Big N heute in den 80 Minuten abzog, war mehr als eine Wiedergutmachung. Tolle Neuankündigungen bekannter Franchises, kaum Casual Zeugs (kein Vitality Sensor!!) und ein hoffnungsvoller Nachfolger vom Nintendo DS. Was will man mehr?! Release Daten und Preise vielleicht, denn über einen Erscheinungstermin und die Kosten des neuen Handhelds wurden kein Wort verloren. Aber das Ding scheint schon recht fertig zu sein, hoffentlich kommt es schon bald raus. Wenn der 3DS abwärtskompatibel ist (auch darüber wurde nichts gesagt), dann gäbe es ja schon genug zum Spielen dafür, bis die erste richtige Spieleflut kommt.</p>
<p style="text-align: justify;">Es steht also gut für Nintendo. Einige hoffnungsvolle Wii Titel überbrücken noch die Zeit bis zur nächsten E3, wo vermutlich dann ein Nachfolger der Heimkonsole angekündigt wird, vermute ich. Und der neue 3DS kann einfach nur ein Erfolg werden. Einzige Enttäuschung war die Präsentation des neuen Zeldas. Ich habe mitgelitten mit dem armen Miyamoto. Hoffentlich lag&#8217;s wirklich nur an einem Ausnahmefehler, und funktioniert  in Wirklichkeit eh einwandfrei. Aber das werden wir sicher in den nächsten Tagen von den zahllosen Journalisten berichtet bekommen.</p>
<p>In diesem Sinne: <strong>NINTENDO IS BACK!!</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;">[<a href="http://www.e3expo.com/home/" target="_blank">E3 Website</a>]<br />
[<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Electronic_Entertainment_Expo" target="_blank">E3 @Wikipedia</a>]<br />
[<a href="http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/index.html?status=st" target="_blank">Nintendo Website</a>]<br />
[<a href="http://www.gametrailers.com/e3/" target="_blank">Gametrailers.com</a>]</span></p>
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		<title>E3 2010 &#8211; My Senf Part 1/3: Microsoft</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 22:34:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es ist wiedermal so weit: Die E3 (Electronic Entertainment Expo) findet grad statt, und das bedeutet, dass wir Gamer derzeit laufend interessante News serviert bekommen. Ganz praktisch ist ja dieses Ding namens Breitband Internet, welches es möglich macht, die Pressekonferenzen der Spiele Hersteller am anderen Ende der Welt live und in HD mitzuverfolgen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright" src="http://www.humepage.at/upload/pix/e3-logo.jpg" alt="" width="60" height="138" />Es ist wiedermal so weit: Die <a href="http://www.e3expo.com/home/" target="_blank"><strong>E3 (Electronic Entertainment Expo)</strong></a><strong> </strong>findet grad statt, und das bedeutet, dass wir Gamer derzeit laufend interessante News serviert bekommen. Ganz praktisch ist ja dieses Ding namens Breitband Internet, welches es möglich macht, die Pressekonferenzen der Spiele Hersteller am anderen Ende der Welt live und in HD mitzuverfolgen. <strong>Den Anfang machte heute Microsoft,</strong> die 90 Minuten lang Ihre neuesten Produkte vorgestellt hatten, morgen Dienstag sind dann Nintendo und Sony dran. Dazwischen gibt&#8217;s auch noch Events von EA und Ubisoft, aber ich möchte mich in meinen kleinen Zusammenfassungen nur mit den großen drei Konsolenherstellern beschäftigen. Und los gehts:</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><strong>14.06.2010 &#8211; Microsoft Pressekonferenz</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Gut versorgt mit Popcorn, Salzgebäck und Kaffee konnte die <span id="more-4938"></span>Microsoft Pressekonferenz starten. Das tat sie auch pünktlich um 19:30 Mitteleuropäischer Zeit, und Dank <a href="http://www.gametrailers.com/e3/" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">Gamtrailers.com</span></a> konnte man das Event sogar in High Definition genießen. Der erste Teil der Konferenz stand ganz im Zeichen der &#8220;klassischen&#8221; Games: <strong>Call Of Duty: Black Ops </strong>(Vietnam Krieg und so. Gähn.), <strong>Metal Gear Solid &#8211; Rising</strong> (schaut nach Geschnetzeltem aus. Könnte durchaus lustig werden), <strong> </strong> <strong>Gears of War 3 </strong>(Haben will! Jetzt!) <strong>Fable 3</strong> (Gab eigentlich keine neuen Infos dazu. Außer dass es genauso aussieht wie Teil 2. Naja.), <strong>Codename: Kingdoms</strong> von Crytek (Außer einem ansehnlichen Render Filmchen war nichts vom Spiel an sich zu sehen) und natürlich <strong>Halo Reach</strong> (gefiel mir sehr gut, trotz recht unspektakulärer Grafik).<a href="http://www.humepage.at/upload/pix//kinect.jpg" rel="lightbox[4938]"><img class="alignright size-full wp-image-4950" title="kinect" src="http://www.humepage.at/upload/pix//kinect.jpg" alt="" width="151" height="114" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Das war&#8217;s nach knapp 30 Minuten auch schon mit dem Futter für die klassische Zocker-Schicht, die nächste Stunde stand ganz im Zeichen von  &#8220;<strong>Project Natal</strong>&#8220;, dass ab sofort &#8220;<strong>Xbox Kinect</strong>&#8221; (= Kinetic + Connect) heißen, und im November 2010 erscheinen wird. Tja, was soll ich dazu sagen. Die Technik an sich ist (sofern sie wirklich so gut funktioniert) wirklich beeindruckend. Das Gerät erkennt durch 3D Kameras die Bewegungen des Spielers und setzt diese ganz ohne Zusatzgeräte wie Controller um. Minority Report lässt grüßen. Ein Video-Partychat und die neuen Video- und Musikinhalte des Zune Stores wurden vorgestellt, die sich rein mit der Gestensteuerung bedienen ließen. Ganz nett.  Dann: Amerikanische Xboxer kommen in den Genuß eines ESPN Sport Kanals. Völlig uninteressant für mich. Doppel-Gähn also.</p>
<p style="text-align: justify;">Die dann vorgestellten <strong>Kinect Games </strong>schlugen dann voll in die von Nintendo&#8217;s Wii vorgegebene Richtung, und sollen durch die völlig neue, Controller-lose Steuerungstechnik neue Käufer- und Spielerschichten ansprechen. Hauptsächlich gab&#8217;s die üblichen Sport-, Fitness-, Tanz- und Minigames zu sehen, bei denen ordentlich Körpereinsatz gefragt ist &#8211; Deutlich mehr, als ein Wii-Fit abverlangt, soviel ist klar. Für bewegungsfreudige Menschen sicher durchaus interessant. Ein großes Wohnzimmer und tolerante Nachbarn vorausgesetzt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Kinectimals</strong> sah ganz nett aus: Anscheinend handelt es sich hier um einen virtuellen Streichelzoo. Ein kleines Mädchen  live on Stage spielte  mit einem  virtuellen Baby-Tiger, der verblüffend intelligent und flexibel mit ihr interagierte. Insgesamt soll es 30 verschiedene Interaktionsmöglichkeiten mit den Tierchen in Kinectimals geben. Ich bin gespannt, ob das Teil länger als 2 Stunden Spaß macht, interessant sieht&#8217;s auf jeden Fall aus. Natürlich gibt&#8217;s auch Autospiele für Nat&#8230;, äh, Kinect, die man konsequenter Weise ausschließlich mit einem imaginären Lenkrad steuert. Ob das funktioniert, ganz ohne haptisches Feedback? Naja, man kann ja trotzdem ein Lenkrad (oder einen beliebigen, Radförmigen Gegenstand , ein Essteller zum Beispiel. Oder gleich das Wii-Lenkrad) zu Hilfe nehmen.</p>
<p style="text-align: justify;">Anschließend wurde ein Kinect-exkulsives<strong> Star Wars</strong> Spiel präsentiert, welches aber etwas holprig aussah. Man steuert einen Jedi samt Laserschwert, der sich in fast-Zeitlupe durch die typischen, ziel-unfähigen Stormtrooper Massen &#8220;kämpfte&#8221;, um zum Schluss Darth Vader entgegen zu treten. Ich hoffe, da tut sich noch was, dieses Spiel wirkte wirklich sehr unausgegoren und träge.<a href="http://farm5.static.flickr.com/4070/4700818476_96f62421fe.jpg" target="_blank" rel="lightbox[4938]"><img class="alignright" src="http://farm5.static.flickr.com/4070/4700818476_96f62421fe.jpg" alt="" width="114" height="183" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Und dann zum Schluss noch die Fast-Überraschung (Eine italienische Website hatte unlängst verfrüht eine Werbung geschaltet): Eine <strong>neue, schlankere Version der Xbox</strong>! Kleiner, leiser, glänzend-Schwarz lackiert, mit 250 GB Festplatte, kleinerem Netzteil und WiFi zum Preis der aktuellen Xbox Elite. Wirkt irgendwie wie ein Bastard aus Wii, Xbox und der ersten PS3. Für Neukäufer sicher eine nette Sache, ich persönlich sehe aber keinen Grund, mir das Gerät zu holen, ich bin mit meiner 60GB HDMI Xbox sehr zufrieden. Ach ja, alle Teilnehmer derPressekonferenz bekamen dann noch eine neue Xbox geschenkt &#8211; Klar, dass dieser Geste mit tosendem Applaus gedankt wurde <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mein Microsoft PK-Fazit:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Als die Konferenz gleich mit den harten Szenen eines Call of Duty begonnen wurde, wirkte das fast wie ein &#8220;<em>Core-Gamer! Wir haben euch nicht vergessen und werden euch nicht vernachlässigen!</em>&#8220;-Statement. Doch dass sich dann alles nur noch um Sport, Fitness, Tanz, Autos, und eben <strong>Kinect</strong> drehte, und so gut wie nichts Neues für die Core Gamer angekündigt wurde (Entgegen der Gerüchte gab&#8217;s auch kein neues Kameo), hinterließ doch eher einen fahlen Nachgeschmack. Klar, ich freue mich auf die neue Gaming-Erfahrung durch <span style="text-decoration: line-through;">Natal</span> Kinect und werde mir das Teil sicher holen. Nur hoffe ich, wie derzeit wahrscheinlich jeder &#8220;klassische&#8221; Gamer, dass Microsoft nicht den gleichen Fehler wie Nintendo macht,  und auf lange Sicht auf diejenigen vergisst, die die Xbox überhaupt erst groß gemacht haben: Uns Core Gamer.</p>
<p style="text-align: justify;">In diesem Sinne: Die Spannung ist groß, was uns Nintendo morgen ab 18.00 Uhr so alles auftischen wird.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;">[<a href="http://www.e3expo.com/home/" target="_blank">E3 Website</a>]<br />
[<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Electronic_Entertainment_Expo" target="_blank">E3 @Wikipedia</a>]<br />
[<a href="http://www.gametrailers.com/e3/" target="_blank">Gametrailers.com</a>]<br />
[<a href="http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1891" target="_blank">dreisechzig.net</a>]<br />
[<a href="http://www.xbox.com/" target="_blank">xbox.com</a>]<br />
[<a href="http://www.flickr.com/photos/majornelson/sets/72157624274842982/" target="_blank">Fotos by Major Nelson @ Flickr</a>]</span></p>
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		<title>Metalfest Open Air 2010 [update]</title>
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		<pubDate>Fri, 14 May 2010 09:51:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Summer Nights Open Air war bis 2009, ab heuer ist METALFEST OPEN AIR angesagt! Donnerstag früh geht trotz düsterster Wetterprognosen die Reise nach Mining am Inn an der Oberösterreichisch-Deutschen Grenze los, und die Vorfreude auf die zahllosen, großartigen Bands steigt mit jeder Minute&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Natürlich werde ich die Vorzüge der neumodischen Technik so [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.humepage.at/upload/pix//MF10_AT_flyer_big.jpg" rel="lightbox[4392]"><img class="alignright size-full wp-image-4394" title="Metalfest Open Air  2010" src="http://www.humepage.at/upload/pix//MF10_AT_flyer_big.jpg" alt="" width="139" height="196" /></a>Summer Nights Open Air war bis 2009, ab heuer ist <strong>METALFEST OPEN AIR</strong> angesagt! Donnerstag früh geht trotz düsterster Wetterprognosen die Reise nach <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.at.metalfest.eu/arrivals.html#anfahrt" target="_blank">Mining am Inn</a></span> an der Oberösterreichisch-Deutschen Grenze los, und die Vorfreude auf die <a href="http://www.at.metalfest.eu/bands.html" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">zahllosen, großartigen Bands</span></a> steigt mit jeder Minute&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Natürlich werde ich die Vorzüge der neumodischen Technik so gut es geht nutzen, und per Smartphone <strong>regelmäßig Foto- Impressionen auf Facebook laden</strong>. Damit auch alle Facebook Verweigerer was davon haben, ist das <a href="http://www.facebook.com/album.php?aid=2034556&amp;l=91438bf92e&amp;id=1576847492" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">Album sogar für die Öffentlichkeit freigegeben</span></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Have Fun &amp; Rock On!</p>
<p style="text-align: center;">::<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.facebook.com/album.php?aid=2034556&amp;l=91438bf92e&amp;id=1576847492" target="_blank"><strong>METALFEST OPEN AIR 2010 PIX</strong></a></span>::</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>[Update 14.05.2010]</strong> Kapitulation! Der Regen setzte am Donnerstag um 16.00 ein und hörte nicht mehr auf. Nach 16 Stunden Dauerregen und einen Temperatursturz auf etwa 10 Grad traten wir dann Freitag früh die Heimreise an. Schade. Sehr schade.</p>
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		<title>CyberLab 2010</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 06:37:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p></p>
<p style="text-align: justify;">Es findet zurzeit im Festspielhaus St.Pölten das so genannte &#8220;CyberLab&#8221; statt, eine Veranstaltung, die sich mit der &#8220;wissenschaftlich-künstlerischspielerischen Untersuchung der Frage &#8220;Was  ist der Mensch? &#8211; Im Spannungsfeld zwischen Mensch-Maschine-Computer&#8220; beschäftigt. Es sind zahlreiche, nahmhafte und weltweit renommierte Künstler und Wissenschaftler anwesend, die sich diese Woche in verschiedenster Weise am Projekt &#8220;CyberLab&#8221; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-3824" title="cyberlab" src="http://www.humepage.at/upload/pix//cyberlab.jpg" alt="" width="194" height="68" /></p>
<p style="text-align: justify;">Es findet zurzeit im <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.festspielhaus.at/" target="_blank"><strong>Festspielhaus St.Pölten</strong></a></span> das so genannte &#8220;<strong>CyberLab</strong>&#8221; statt, eine Veranstaltung, die sich mit der &#8220;<em>wissenschaftlich-künstlerischspielerischen Untersuchung der Frage &#8220;Was  ist der Mensch? &#8211; Im Spannungsfeld zwischen Mensch-Maschine-Computer</em><em>&#8220;</em> beschäftigt. Es sind <strong>zahlreiche, nahmhafte und weltweit renommierte Künstler und Wissenschaftler </strong>anwesend, die sich diese Woche in verschiedenster Weise am Projekt &#8220;<strong>CyberLab</strong>&#8221; betätigen. Wir <a href="http://www.fhstp.ac.at/index" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><strong>FH St.Pölten</strong></span></a> Studenten sind auch in die Veranstaltung einbezogen, in dem wir jeden Tag <a href="http://cyberlab2010.wordpress.com/theatrale-exkursionen/videos/" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Videobeiträge (&#8220;Daily Cyber Soaps&#8221;)</strong></span></a> dazu gestalten und auf <a href="http://vimeo.com/channels/cyberlab2010" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Vimeo</strong></span></a><strong> </strong>der Öffentlichkeit präsentieren werden. In den nächsten Tagen werden auf dem <a href="http://cyberlab2010.wordpress.com/" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Cyberlab Blog</strong></span></a> auch Beiträge erscheinen, bei denen ich für einen Teil der Umsetzung (<a href="http://vimeo.com/10043947" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">Daily Cyber Soap Episode 3</span></a>) verantwortlich bin.</p>
<p style="text-align: justify;">Das &#8220;CyberLab&#8221; dauert noch bis Sonntag dieser Woche, und wird mit einer <a href="http://cyberlab2010.wordpress.com/lan-party/" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><strong>dreitägigen Lan Party</strong></span></a> beendet. Tipp: Am Samstag, dem 13.03.2010 findet um 16:00 Uhr im<strong> <a href="http://www.festspielhaus.at/programm/spielraume/cafe-publik/" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">Cafè Public</span></a> des Festspielhauses </strong>bei freiem Eintritt eine <a href="http://cyberlab2010.wordpress.com/podiumsdiskussion-computerspiele/" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Podiumsdiskussion</strong></span></a> zum Thema &#8220;<em>Computerspiele als neue Kulturform</em>&#8221; statt, bei der ich als Game Freak natürlich auch außerhalb meines FH Dienstes anwesend sein werde <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">Be There!</p>
<p><span style="font-size: x-small;">[<a href="http://cyberlab2010.wordpress.com/" target="_blank">CyberlLab 2010 BLOG</a>]<br />
[<a href="http://www.festspielhaus.at/festspielhaus/programm/expeditionen/cyberlab-2010" target="_blank">CyberLab 2010 @ Festspielhaus St.Pölten</a>]<br />
[<a href="http://www.fhstp.ac.at/index" target="_blank">FH St.Pölten</a>]<br />
</span></p>
<img src="http://www.humepage.at/?ak_action=api_record_view&id=3823&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>NOVAROCK, ich komme!</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 08:43:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Einem MYSPACE Gewinnspiel der heimischen Rockband KONTRUST habe ich zu verdanken, dass ich diesen Sonntag am NOVAROCK Festival dabei sein werde! Das freut mich wahnsinnig, vor allem deswegen, weil ich sonst eher selten bei Gewinnspielen Preise erziele  </p>
<p>Auf jeden Fall freue ich mich mächtig auf MACHINE HEAD, TRIVIUM, STATIX-X, DIMMU BORGIR, LIMP BIZKIT, GUANO [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">Einem MYSPACE Gewinnspiel der heimischen Rockband <a style="font-weight: bold;" href="http://www.myspace.com/kontrust" target="_blank">KONTRUST</a> habe ich zu verdanken, dass ich diesen Sonntag am <span style="font-weight: bold;">NOVAROCK</span> Festival dabei sein werde! Das freut mich wahnsinnig, vor allem deswegen, weil ich sonst eher selten bei Gewinnspielen Preise erziele <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img style="width: 270px; height: 95px;" src="http://www.novarock.at/fileadmin/novarock/images/novarock_logo.gif" alt="" align="right" />Auf jeden Fall freue ich mich mächtig auf MACHINE HEAD, TRIVIUM, STATIX-X, DIMMU BORGIR, LIMP BIZKIT, GUANO APES und natürlich KONTRUST!</p>
<p><span style="font-weight: bold;">ROCK ON!</span></p>
<p><span style="font-size: x-small;">[<a href="http://www.novarock.at/" target="_blank">www.novarock.at</a>]<br />
[<a href="http://www.myspace.com/kontrust" target="_blank">www.myspace.com/kontrust</a>]</span></div>
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		<title>JoWood Weihnachtsfeier 2008</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Dec 2008 08:16:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Groß war die Freude, als mich neulich mein langjähriger Bekannter Ivan Ertlov, seines Zeichens Community Manager beim größten Österreichischen Spiele Publisher JoWood, frage, ob ich bei der diesjährigen Weihnachtsfeier dabei sein möchte. Die ideale Chance, mal ein wenig in die Spielebranche hineinzuschnuppern, klar dass ich da zusagen würde! Bei herrlichstem nasskalten Schweinewetter trafen wir bei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><a href="http://www.jowood.at/" target="_blank"><img src="http://www.humepage.at/upload/pix/jowood-logo.jpg" alt="" align="right" /></a>Groß war die Freude, als mich neulich mein langjähriger Bekannter Ivan Ertlov, seines Zeichens Community Manager beim größten Österreichischen <a href="http://www.jowood.at/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Spiele Publisher JoWood</span></a>, frage, ob ich bei der diesjährigen Weihnachtsfeier dabei sein möchte. Die ideale Chance, mal ein wenig in die Spielebranche hineinzuschnuppern, klar dass ich da zusagen würde! Bei herrlichstem nasskalten Schweinewetter trafen wir bei der JoWood Niederlassung in Wien ein, wo ich dann hautnah und ungeschönt den JoWood&#8217;schen Publisheralltag miterleben konnte (Über Details darf ich hier natürlich nichts verraten). Später als geplant <span id="more-381"></span> gings dann endlich zur Weichnachstfeier, die in einem <a href="http://www.zummartinsepp.at/" target="_blank">Heurigenkeller</a> im 19. Bezirk stattfand. Als notorischer Mir-Namen-Nicht-Merkender brauchte ich eine Weile bis ich mich etwas eingelebt hatte, doch nach einigen Gläsern Wein hatte sich die Stimmung erwartungsgemäß aufgelockert. Nach aufschlussreichen Diskussionen über alles mögliche mit Ivan und dem Rest der Runde kam ich mit Executive Producer Michael Kairat zum Thema Sounddesign in Videospielen ins Gespräch. Er konnte mir bestätigen, was ich schon durch mein Interview mit <a href="http://www.spellbound.de/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Spellbound</span></a> Sounddesigner Christian Halten erfahren hatte: <a href="http://www.arcania-game.com/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Arcania &#8211; A Gothic Tale</span></a> (= Gothic 4) wird in Sachen Sounddesign mit einigen Überraschungen aufwarten können. Sehr schön, da steigt die Vorfreude! Nach der sehr wertvollen und lehrreichen Sounddesign-Diskussion testeten Ivan und ich mal <span style="font-weight: bold;">unseren brandneuen Teasertrailer </span>(für Ivans neues Spieleprojekt) bei einigen Anwesenden, und erhielten sogar durchgehend postives Feedback (&#8230;nur der Herr vom Sales Department meinte, es kommen definitiv zu wenig Titten drin vor). Kurz nach Mitternacht wurde das Lokal gewechselt, inzwischen war die Stimmung allseits schon angenehm feucht-fröhlich. Nach der obligatorischen Katzen-und-Tiere-Diskussion mit der Grafik Designerin wurde bereits wieder das Lokal gewechselt: Mit dem Taxi gings ins <a href="http://www.u-4.at/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">U4</span></a>, und hier ging richtig die Post ab, sehr schön, sehr schön (Hier ist Donnerstag nachts mehr los als bei uns am Land in allen Lokalen  an einem ganzen Wochenende zusammengezählt&#8230; Sogar bekannte Gesicher aus der Heimat waren anwesend). Als sich die Sperrstunde  nach unzähligen weiteren Getränken näherte, hatte sich die JoWood Belegschaft schon etwas ausgedünnt. Aber da es keinen Sinn gemacht hätte, so spät noch schlafen zu gehen, riefen wir uns noch ein Taxi. So kam es, dass ich und  der Michael Kairat noch einem Lokal nähe Westbahnhof einen Besuch abstatteten. Meine Erinnerungen an diese Zeit sind ehrlich gesagt etwas spärlich, aber gegen 07.00 Uhr früh verloren wir uns irgenwie aus den Augen, und so brach ich auf und begann meine Reise zum Westbahnhof. Ich kann nicht genau sagen wie ich es geschafft habe, aber irgendwie erreichte ich mein Ziel und erwischte sogar den richtigen Zug. Nach 30 Minuten Schlaf war ich dann auch schon in St.Pölten, wo ich meine letzten Euros für ein Frühstück zusammen kratzte und mich zur FH aufmachte. Schließlich hatte ich um halb 10 eine Vorlesung zu besuchen. Irgendwie hab ich auch die überlebt und irgendwie gelange ich letztendlich auch zu Hause an, wo ich dann den Rest des Tages im Bett verbrachte&#8230;</p>
<p>Fazit: Genialer Abend, super gefeiert, nette Leute kennen gelernt, viele interessante und fruchtbare Gespräche geführt und ein klein wenig Abenteuer erlebt <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Danke Ivan, Danke Jowood <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span style="font-weight: bold;"> </span></p>
<p><span style="font-size: x-small;">[<a href="http://www.jowood.at/" target="_blank">www.jowood.at</a>]<br />
[<a href="http://www.arcania-game.com/" target="_blank">Arcania - A Gothic Tale</a>]</span></div>
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		<title>GAMECITY 2008 Impressionen</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 08:45:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Heute startete im Wiener Rathaus die GAMECITY. Alles was derzeit am Konsolensektor Rang und Namen hat war dort vertreten, also auch ein Pflichtermin für mich!</p>
<p>Gleich nach Unterrichtschluss gings via den Öbb&#8217;schen Zustellservice</p>
<p> gen Wien. Beim altehrwürdigen Rathaus angelangt, wurde gleich mal der Playstation 3 Truck (sehr rustikal) aufgesucht und im Zelt nebenan eine schicke Gratis-Xbox [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><span><img style="width: 152px; height: 76px;" src="http://www.humepage.at/upload/pix/gamecity.jpg" alt="" align="right" /></span><span>Heute startete im Wiener Rathaus die <span style="font-weight: bold;">GAMECITY.</span> Alles was derzeit am Konsolensektor Rang und Namen hat war dort vertreten, also auch ein Pflichtermin für mich!</p>
<p>Gleich nach Unterrichtschluss gings via den Öbb&#8217;schen Zustellservice</p>
<p></span><span> gen Wien. Beim altehrwürdigen <span style="font-weight: bold;">Rathaus</span> angelangt, wurde gleich mal der Playstation 3 Truck (sehr rustikal) aufgesucht und im Zelt nebenan eine schicke Gratis-Xbox 360 Faceplate abgestaubt. Danach gings ins Rathaus, gleich mal rechts abgebogen zum World Cyber Games Bereich, wo der von Giga bekannte <span style="font-weight: bold;">Maxi</span> moderierte. E-sports ist nicht so mein Ding, also schnell raus und rauf ins Geschehen. <span id="more-343"></span>Oben erwartete mich gleich der <span style="font-weight: bold;">Consol.at</span> Stand, </span><span>w</span><span>o ich mal den Michi begrüßte, der mich gleich mit Gratis Heften eindeckte (Danke übrigens fürs Verchecken der genialen Hasenohren!). In der Haupthalle wurde mal das neue <span style="font-weight: bold;">Banjo Kazooie</span> angespielt, ich kam aber mit der Steuerung meines Fahrzeugs nicht zurecht und schaute daher bald weiter in die Casual Ecke: Bei einer wahnsinnig lustigen <span style="font-weight: bold;">LIPS </span>Session wurde zu <span style="font-weight: bold;">Roland Kaiser</span> (&#8220;SATAN MÖRIAAAAA&#8221;) und <span style="font-weight: bold;">A-HA</span> (&#8220;take on&#8230;.. MIEEEEEEEEEEEEEEEEE&#8221;) gegröhlt &#8211; das war meine erste Erfahrung mit diesen Sing(star) Spielen &#8211; und garantiert nicht die Letzte (Huma hat Blut geleckt, hehe). </span><span>Richtig zur Sache gings dann auf der Hauptbühne, wo <span style="font-weight: bold;">GUITAR HERO WORLD TOUR</span> gespielt wurde. Auf Drängen meiner Begleiter opferte ich mich für eine Runde &#8220;<span style="font-weight: bold;">Living on a Prayer&#8221;</span><br />
von Bon Jovi, bekam aber nur die Bassisten Rolle zugeteilt, die bei dem Song dann doch eher fad war (obwohl ich das Kunststück zusammenbrachte, den<br />
letzten Ton zu versauen. Dabei hätte ich am Vorabend so brav geübt ^^). </span><span>Nach einigen zweifelhaften Begegnungen mit eher deformierten Zeitgenossen (Bernarnd von ZweiStein ist echt aufdringlich! Eltern, schützt eure Kinder vor dem Typen!!!) gings dann in den Ab-18 Bereich, wo fleißig <span style="font-weight: bold;">GEARS OF WAR 2 </span>gezockt wurde. Leider halt im Mulitplayer, war nicht sonderlich spannend zu beobachten. Spannender war da schon <span style="font-weight: bold;">DEAD SPACE</span>. Das Spiel gefällt mir enorm gut, ich habe aber nicht lange zugesehen, weil bin so einer Event Umgebung einfach keine Stimmung (Sound! Ich brauche SOUND!!) aufkommt und ich mir nicht zu viel vom Spiel spoilern wollte. In der letzten Ecke gabs <span style="font-weight: bold;">Fallout 3 </span>zu sehen, auf das ich mich auch sehr freue, und damit waren wir im Ab-18 Bereich auch schon fertig. Draussen wurde dann <span style="font-weight: bold;">Fable 2</span> angetestet, Gott ich kanns kaum erwarten! Leider lief das Spiel auf anscheinend sehr billigen TV Geräten, Argh, Gift für die Augen.  Zu guter Letzt schauten wir noch beim <span style="font-weight: bold;">Consol.at Stand</span> vorbei, wo ich mir ein <span style="font-weight: bold;">PODCAST Shirt</span><span style="font-weight: bold;"> </span>(wirklich gute Qualität!) mitnahm und ein paar Fotos mit den Consoleros (wo war denn der Alex?) schoss. Dann gings auch schon wieder auf die Heimreise.</p>
<p>War auf jeden Fall ein witziger Nachmittag! Leider kann ich morgen nicht beim <span style="font-weight: bold;">Consol.at Live-Podcast </span>dabei sein, das schmertzt echt. Aber die Bandprobe geht nun mal vor <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Nächstes Jahr gerne wieder!</p>
<p>game on!</p>
<p>huma</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Weitere Gamecity Berichte:</span></p>
<p><a href="http://xboxblog.at/blog/dier-ersten-bilder-von-der-game-city-2008/" target="_blank">xboxblog.at Fotoserie</a><br />
<a href="http://www.gamemind.at/index.php?/archives/638-Game-City-2008-Der-erste-Tag-am-consol.AT-Stand%21.html" target="_blank"> </a></p>
<p></span><span> <span></span></span>[<a href="http://www.game-city.at/" target="_blank">www.game-city.at</a>]<br />
[<a href="http://www.consol.at/" target="_blank">www.consol.at</a>]<br />
[<a href="javascript:nicTemp();">www.consol.at podcast</a>]</div>
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