Next-Gen Chronicles

Das Erinnerungsvermögen der Leute ist in der Regel sehr kurz. Und das bißchen, an das man sich dann erinnert, ist halt oft ein klein wenig verklĂ€rt. Das brachte mich auf die Idee der “Next-Gen Chronicles” Artikelserie, mit der ich versuchen werde, sĂ€mtliche relevanten News, Prognosen, EinschĂ€tzungen, Leaks etc. der kommenden Videospiel-Konsolen zu sammeln.

Wenn die Konsolen dann einmal auf dem Markt sind, ist es sicher eine interessante Sache, die trockenen Fakten mit den eigenen Erinnerungen abzugleichen. Schließlich war ja auch bis vor kurzem jeder davon ĂŒberzeugt, dass der 3DS ein totaler Flop ist, oder? :)

Und hier geht’s zum jeweiligen Artikel:

PSVita | WiiU | XBOX 720 | PS4

Next-Gen Chronicles: PSVita

PSVita | WiiU | XBOX 720 | PS4

Next-Gen Chronicles: WiiU

PSVita | WiiU | XBOX 720 | PS4

  • 25.04.2011
    Nintendo gibt bekannt, an einem Wii Nachfolger (“Project CafĂš”) zu arbeiten.
  • 07.06.2011
    Die WiiU wird auf der E3 vorgestellt.
    Der Aktienwert fÀllt um 7,5%

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Next-Gen Chronicles: Xbox 720

PSVita | WiiU | XBOX 720 | PS4

  • 27.01.2011
    Spekulation: Xbox 720 kommt bereits 2012
    Hardware: Quad Core, 4GB Ram, Bluray, 750GB HDD  [Quelle]
  • 20.04.2011
    PS4 und Xbox720 werden nicht vor 2014 erscheinen [Quelle]
  • 11.08.2011
    Prozessoren, speziell fĂŒr Grafik, Sound, KI, Physik, Encrypting und Kinect [Quelle]
  • 25.01.2012
    GerĂŒcht: Next Xbox spielt Blu-Ray Disks ab und verhindert Verwendung von Gebrauchtspielen.  [Quelle] 

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Next-Gen Chronicles: PS4

PSVita | WiiU | XBOX 720 | PS4

  • 20.04.2011
    PS4 und Xbox720 werden nicht vor 2014 erscheinen. [Quelle]
  • 10.01.2012
    Nachdem GerĂŒchte ĂŒber eine Vorstellung der PS4 auf der E3 2012 aufgekommen sind, dementiert Sony: An 10-Jahres Lebensspanne der PS3 wird festgehalten, es gibt keine PlĂ€ne einer AnkĂŒndigung auf der E3. [Quelle]

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Meine POLYGON Nominierungen 2011

(Fast) pĂŒnktlich zum Jahresende ruft das Spieleblog POLYNEUX zum POLYGON auf und sucht die Lieblingsspiele deutschsprachiger Spieleblogs. NatĂŒrlich bin ich mit der humepage da auch wieder vertreten, obwohl ich beim Durchsehen der Spiele Releases 2011 erneut bemerkt hatte, wie wenig aktuelle Spiele ich retrovertierter Alt-Zocker doch eigentlich nur gespielt habe.

Nichts desto trotz konnte ich aber doch eine kleine Liste meiner persönlichen Topspiele 2011 zusammenkratzen, auch wenn es sich dabei eigentlich eh so gut wie um alle selbst gezockten 2011-er Titel handelt :-) Ich freue mich auf ein hoffentlich aktuelleres Spielejahr 2012 und man sieht sich spÀtestens beim POLYGON 2012!

Portal 2 (PS3)
Genau wie Portal 1 schaffte es auch der Nachfolger, mich durch seine

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Wertungsdiskussion 3.0: Die Bereichswertung.

Seit Jahren wird unter Journalisten, Bloggern und Gamern ĂŒber die Sinnhaftigkeit von Spielewertungen diskutiert – die so genannte Wertungsdiskussion. Kann eine Prozentzahl die QualitĂ€t eines Spieles wiedergeben? Können 5/5 Sterne oder 10 von 10 Punkten dem Leser vermitteln, wie gut oder wie schlecht ein Spiel ist? Die Kritiker solcher Wertungssysteme argumentieren damit, dass ein Spiel nicht objektiv bewertet werden kann, weil es so gut wie jeder Spieler auf Grund eigener Vorlieben und dem eigenen Geschmack subjektiv anders erlebt und deshalb auch anders bewertet. Was fĂŒr den einen ein “95% Game Of The Year” ist, ist fĂŒr den anderen vielleicht bloß ein solider “80%er“.

Und genau da setzt mein neuer Ansatz in Sachen Wertungsdiksussion an, den ich einfach  “Bereichswertung” nenne. Mir kam die Idee dazu zum ersten mal, als ich Jörg Luibls 84% Bewertung von Zelda – Skyward Sword las, wobei das Spiel doch in anderen Magazinen Wertungen jenseits

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3DS Aktivitätslog Zusammenfassung 2011

Dank der praktischen 3DS Anwendung “AktivitĂ€tslog” ist es einfach, Überblick ĂŒber die Lebenszeit zu erhalten, die man so in sein liebstes Hobby versenkt. Zum Abschluss des Jahres gibt’s an dieser Stelle deshalb nun eine Auflistung meiner gesamten Spielzeit mit Nintendos neuester Konsole im vergangenen Jahr. Ob diese Liste nun informeller Natur ist, ein abschreckendes Beispiel darstellt oder einfach nur sinnloser Spam ist, muss jeder selbst entscheiden :-)

Spielzeit: 199h 47m
Schritte: 654.495
Gespielte Softwaretitel: 91
(seit 25.03.2011)

3DS TOP SOFTWARE 2011:

Zelda – Ocarina of  Time: 30.29
Mario Kart 7: 18:41

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Online mit dem 3DS: Das Modem macht's.

Groß war die Freude als Mario Kart 7 fĂŒr den 3DS erschien, hoch waren die Erwartungen an den Online Modus. Umso grĂ¶ĂŸer war die EnttĂ€uschung, als ich dann einfach keine Online Matches herstellen konnte und immer den berĂŒchtigten Fehlercode 006-0612 angezeigt bekam. Stundenlanges Googlen und Ausprobieren (z.B. “DMZ aktivieren” und “Ports  35000 – 6500 freischalten“)  brachten einfach keine Lösung. Letztendlich dĂŒrfte mein Modem

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Indie of the Year: Vote for "Into The Dark"

“We got boobies. We got hookers. We got Zombies. We got Nazis. We got even Nazi-Zombies! We got puzzles, as this is an adventure. But this is also a shooter. And it is an RPG (at least in some special moments). This is really unique – and crazy like hell. From the guys that have brought shame to the gaming world with “Anderson & the Legacy of Cthulhu”, the next Game is closing in – and it`s an 1st Person Adventure with Shooter elements again. Now with 200% more madness!”

Freunde des gepflegten Independent-Gamings aufgepasst! Auf indiedb.com werden bis zum 20.12.2011 die Indiegames des Jahres gewĂ€hlt, und mit dabei ist Into The Dark, der schrĂ€ge Shooter/RPG/Adventure Mix vom heimischen Entwickler Homegrown Games, mit dem ich bereits einige Male zusammenarbeiten durfte (z.B. Hier, hier und hier). Wer das kultige Projekt unterstĂŒtzen möchte, der folgt diesem Link, scrollt runter bis zu Into The Dark und klickt auf VOTE:

2011 INDIE OF THE YEAR AWARDS

Ein Besuch auf der Into The Dark Seite ist ĂŒbrigens schwer zu empfehlen: Neben zahlreichen Videos, Pictures und News steht sogar ein spielbarer Level der Alpha Version zum Download bereit!

Viel Spaß und herzlichen Dank!

[Voting @ indiedb.com]
[Into The Dark @ indiedb.com]

Keine Stimmung auf Handhelds?

SpĂ€testens seit dem Siegeszug der Smartphones vergeht kaum ein Tag, an dem die Gaming-Handhelds nicht totgesagt werden. Der 3DS kommt nur langsam in die GĂ€nge und auch der demnĂ€chst erscheinenden PSVita wird eine dĂŒstere Zukunft vorausgesagt. Doch wie die Sache ausgeht wird sich ohnehin erst in einiger Zukunft zeigen, weshalb ich auf das Thema gar nicht nĂ€her eingehen will. Mich hat vielmehr die folgende Aussage zum Nachdenken gebracht, die man so oder so Ă€hnlich in letzter Zeit immer öfters hört:

Will ich das von der großen Konsole bekannte Tripple A Game XY ĂŒberhaupt auf einem Handheld spielen? Auf dem kleinen Screen und mit den mickrigen Lautsprechern kann ja, verglichen mit der stationĂ€ren Konsole, kaum Stimmung aufkommen

Als ich neulich in der S-Bahn Final Fantasy 7 auf der PSP gespielt habe, sich rund um mich die Leute drÀngten, und ich die störenden UmgebungsgerÀusche dank In-Ear Kopfhörer ausgeblendet hatte, war ich vollends

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My Gaming Senf 06/2011 (E3, Wii U, etc.)

Zwei lange Monate ist’s her seit ich meinen letzten Blogeintrag verfasst habe, höchste Eisenbahn also, das Vakuum auf meinem Blog mit einem neuen Beitrag zum Thema Games auszufĂŒllen. Die E3 Pressekonferenzen sind vorbei, das Play Station Network ist wieder online und der eShop ist auf dem 3DS gelandet. Grund genug fĂŒr mich, zu den Themen mal die humerische Senftube auszuquetschen. Los geht’s!

Senf #1: PSN Outage

Es ist traurig und bedenklich, dass es ĂŒberhaupt soweit kommen konnte. Einerseits traurig dass Sony bei Sicherheitsfragen anscheinend unglaublich geschlampt hat und seine ahnungslosen Kunden erst einmal tagelang uninformiert gelassen hat, andererseits bedenklich, dass derartige Cyberangriffe ĂŒberhaupt möglich sind (Spontaner Gedanke: Was passiert wenn meine Hausbank gehackt wird und mein ganzes Vermögen einfach gelöscht wird?). Trotzdem vermisste

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Mein Senf zu aktueller 3DS Kritik.

Also ich mag meinen neuen 3DS, sonst wĂ€re es ja auch kaum zu erklĂ€ren, dass mich das Thema so beschĂ€ftigt und sogar dazu bringt, diesen Artikel zu verfassen. Grund dafĂŒr sind einfach verschiedene, vermeintliche Kritikpunkte des GerĂ€ts, die ich persönlich nicht nachvollziehen kann bzw. ungerechtfertig finde. Klar, jeder hat das Recht auf seine Meinung und das ist auch gut so. Ich möchte den 3DS auch nicht mit aller Gewalt verteidigen und schönreden, aber es gibt da ein paar Punkte, die ich als Freund des GerĂ€ts einfach nicht unausgesprochen lassen kann.

Teilweise wurden folgende Punkte schon im aktuellen humeCAST #10 besprochen, der jedem empfohlen sei, der ausfĂŒhrlicher darĂŒber berichtet haben möchte.

1. – “3D Effekt hat keinen Spielerischen Nutzen”

Durch die zweifelhafte “Innovationswut” der Gaming Branche

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Zu Gast bei Breakfast @manuspielt's

Heute wurde mir die große Ehre zuteil, beim Breakfast @manuspielt’s Podcast dabei sein zu dĂŒrfen. Dabei handelt es sich um ein wirklich außergewöhnliches Projekt, denn der Breakfast Podcast erscheint seit November 2010 tĂ€glich! Die einzelnen Episoden sind (mehr oder weniger) auf 10 Minuten Dauer beschrĂ€nkt und erscheinen in der Regel schon vor 09.00 frĂŒh.

Die beiden Hosts Manu und Boris quatschen im Breakfast @manuspielt’s Podcast ĂŒber aktuelles aus der Spielewelt und laden regelmĂ€ĂŸig GĂ€ste aus der deutschsprachigen BlogosphĂ€re zu sich ein, wie zum Beispiel mich zur heutigen Episode #98.

Prof.Dr.Dr. humaldo empfiehlt eine Dosis tĂ€glich, am besten vor, zum oder nach dem FrĂŒhstĂŒck :)

[Episode #98]
[Breakfast @manuspielt's]
[manuspielt.wordpress.com]

huma's next top-project

Die letzten Wochen bastelte ich ein klein wenig an einem neuen Projekt herum, welches nun endlich fertig ist und in den nĂ€chsten Tagen nach und nach auf die Öffentlichkeit los gelassen wird:

Wer neugierig geworden ist kann gern mal hinsurfen und mir vielleicht sogar seinen Eindruck dazu mitteilen.

Vielen herzlichen Dank!