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	<description>Creator.Blogger.Madman.</description>
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		<title>Next-Gen Chronicles</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 12:42:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Next-Gen Chronicles]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Erinnerungsvermögen der Leute ist in der Regel sehr kurz. Und das bißchen, an das man sich dann erinnert, ist halt oft ein klein wenig verklärt. Das brachte mich auf die Idee der “Next-Gen Chronicles” Artikelserie, mit der ich versuchen werde, sämtliche relevanten News, Prognosen, Einschätzungen, Leaks etc. der kommenden Videospiel-Konsolen zu sammeln.</p>
<p [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Erinnerungsvermögen der Leute ist in der Regel sehr kurz. Und das bißchen, an das man sich dann erinnert, ist halt oft ein klein wenig verklärt. Das brachte mich auf die Idee der “<strong>Next-Gen Chronicles</strong>” Artikelserie, mit der ich versuchen werde, sämtliche relevanten News, Prognosen, Einschätzungen, Leaks etc. der kommenden Videospiel-Konsolen zu sammeln.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn die Konsolen dann einmal auf dem Markt sind, ist es sicher eine interessante Sache, die trockenen Fakten mit den eigenen Erinnerungen abzugleichen. Schließlich war ja auch bis vor kurzem jeder davon überzeugt, dass der 3DS ein totaler Flop ist, oder? <img src="../wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" /></p>
<p style="text-align: justify;">Und hier geht&#8217;s zum jeweiligen Artikel:</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><a href="../8398"><strong>PSVita</strong></a></span> | <span style="font-size: large;"><a href="../8387"><strong>WiiU</strong></a></span> | <span style="font-size: large;"><strong><a href="../8402"><strong>XBOX 720</strong></a></strong></span> | <span style="font-size: large;"><a href="../8409"><strong>PS4</strong></a></span></p>
<img src="http://www.humepage.at/?ak_action=api_record_view&id=8439&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Next-Gen Chronicles: PSVita</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 12:26:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Next-Gen Chronicles]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">PSVita &#124; WiiU &#124; XBOX 720 &#124; PS4</p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;</p>

27.01.2011
Sony stellt die &#8220;NGP&#8221; (Next Generation Portable&#8221;) vor.
06.07.2011
Auf der E3 wird der Name &#8220;PSVita&#8221; vorgestellt.
16.09.2011
PSVita ist region free [Quelle]

13.09.2011
Die PSVita wird in Japan am 17.12.2011 erscheinen [Quelle]
12.10.2011
Alle Retail Games auch als PSN Version, Free-2-Play ist gewollt [Quelle]

19.10.2011
Die PSVita wird außerhalb Japans am 22.02.2012 erscheinen
Preise: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright  wp-image-8399" title="PSVita" src="http://www.humepage.at/upload/pix//PSVita.jpg" alt="" width="180" height="90" /><span style="font-size: large;"><a href="../8398"><strong>PSVita</strong></a></span> | <span style="text-decoration: underline;"><a href="../8387">WiiU</a></span> | <span style="text-decoration: underline;"><a href="../8402">XBOX 720</a></span> | <span style="text-decoration: underline;"><a href="../8409">PS4</a></span></p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>27.01.2011</strong><br />
Sony stellt die &#8220;NGP&#8221; (Next Generation Portable&#8221;) vor.</li>
<li><strong>06.07.2011</strong><br />
Auf der E3 wird der Name &#8220;PSVita&#8221; vorgestellt.<span id="more-8398"></span></li>
<li><strong>16.09.2011</strong><br />
PSVita ist region free <span style="font-size: x-small;">[<a href="http://www.joystiq.com/2011/09/16/ps-vita-is-region-free/" target="_blank">Quelle</a>]</span><br />
<strong></strong></li>
<li><strong>13.09.2011</strong><br />
Die PSVita wird in Japan am 17.12.2011 erscheinen <span style="font-size: x-small;">[<a href="http://psp.ign.com/articles/119/1194248p1.html" target="_blank">Quelle</a>]</span></li>
<li><strong>12.10.2011</strong><br />
Alle Retail Games auch als PSN Version, Free-2-Play ist gewollt <span style="font-size: x-small;">[<a href="http://www.gamasutra.com/view/news/37850/GDC_Online_Sony_Confirms_DayAndDate_Downloads_FreeToPlay_Support_For_Vita.php" target="_blank">Quelle</a>]</span><br />
<strong></strong></li>
<li><strong>19.10.2011</strong><br />
Die PSVita wird außerhalb Japans am 22.02.2012 erscheinen<br />
Preise: Wifi 250,- Euro, 3G/Wifi 300,- Euro <span style="font-size: x-small;">[<a href="http://blog.eu.playstation.com/2011/10/19/playstation-vita-launches-from-22-february-2012/" target="_blank">Quelle</a>]</span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><strong><span style="font-size: small;">21.10.2011</span></strong><br />
<span style="font-size: small;">Auch die Speicherkarten-Versionen von Spielen benötigen zwingend eine Memory Card</span> [<a href="http://www.vg247.com/2011/10/21/report-specific-vita-games-to-require-memory-card-for-saving/" target="_blank">Quelle</a>]</span></li>
<li><strong>17.12.2011</strong><br />
Die PSVita erscheint in Japan. Es werden in der ersten Woche nur 325.000 Stück verkauft.<br />
Die Verkäufe sinken in der nächsten Woche auf nur 70.000 Stück. <span style="font-size: x-small;">[<a href="http://psp.ign.com/articles/119/1194248p1.html" target="_blank">Quelle</a>]</span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;"><strong>12.01.2012</strong></span><br />
<span style="font-size: small;"> Sony: &#8220;Der erfolgreiche 3DS beweist, dass es einen Markt für dedizierte Gaming Handhelds gibt&#8221;.</span> [<a href="http://www.mcvuk.com/news/read/3ds-performance-has-confounded-naysayers-says-sony/089678" target="_blank">Quelle</a>]</span></li>
<li><span style="font-size: small;"><strong><span style="font-size: small;">19.01.2012</span></strong><br />
<span style="font-size: small;">Die wöchentlichen Verkaufszaheln in Japan sinken auf 18.300 Stück<br />
(Vorwoche: 43.000 Stück)</span><span style="font-size: x-small;"> [<a href="http://www.videogameszone.de/PlayStation-Vita-PS-Vita-Misc-Hardware-235295/News/PS-Vita-Verkaufszahlen-in-Japan-rutschen-unter-die-PSP-Nintendo-3DS-weiter-vorn-864528/" target="_blank">Quelle</a>]</span></span></li>
<li><span style="font-size: small;"><span style="font-size: x-small;"><strong><span style="font-size: small;">28.01.2012</span></strong><br />
<span style="font-size: small;">Geekrevolt.com nennt die Vita &#8220;Best Handheld ever&#8221;</span> [<a href="http://geekrevolt.com/2012/01/28/progress-report-a-month-with-the-ps-vita-best-handheld-ever-but-it-needs-a-few-tweaks/" target="_blank">Quelle</a>]<br />
</span></span></li>
<li><span style="font-size: small;"><span style="font-size: x-small;"><strong><span style="font-size: small;">30.01.2012</span></strong><br />
<span style="font-size: small;">Monster Hunter für PSVita &#8220;kommt in den nächsten Monaten&#8221;</span> [<a href="http://www.games-news.de/go/monster_hunter_kommt_fuer_die_playstation_vita/768117/monster_hunter_kommt_fuer_die_playstation_vita.html?url=%2Fnl%2Fplaystation_vita_monster_hunter_ableger_noch_fuer_2012_geplant%2F768087%2Fplaystation_vita_monster_hunter_ableger_noch_fuer_2012_geplant.html" target="_blank">Quelle</a>]<br />
<span style="font-size: small;">Gamasutra: &#8220;PSVita wird die Verkaufszahlen der PSP nicht erreichen&#8221;</span> [<a href="http://www.gamasutra.com/view/news/39843/Looking_toward_Vitas_future_by_examining_PSPs_past.php" target="_blank">Quelle</a>] </span></span></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">&#8211;<br />
<span style="font-size: x-small;">Letztes Update: 01.02.2012</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><em><span style="text-decoration: underline;">Anmerkung</span>: Ich startete am 28.01.2012 mit meinen Aufzeichnungen, alle früheren Fakten sind deshalb nicht so detailliert ausgearbeitet und stellen nur die wichtigsten Ereignisse dar. Ich werde die &#8220;Next-Gen Chronicles&#8221; Artikel laufend bearbeiten und erweitern, es kann also nicht schaden, öfters mal herzuschauen <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </em></span></p>
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		<item>
		<title>Next-Gen Chronicles: WiiU</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 12:26:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Next-Gen Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[WiiU]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"></p>
<p style="text-align: justify;">PSVita &#124; WiiU &#124; XBOX 720 &#124; PS4 </p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;</p>

25.04.2011
Nintendo gibt bekannt, an einem Wii Nachfolger (&#8220;Project Cafè&#8221;) zu arbeiten.
07.06.2011
Die WiiU wird auf der E3 vorgestellt.
Der Aktienwert fällt um 7,5%
08.09.2011
Leak: WiiU technisch völlig unausgereift und chaotische Entwicker Zustände [Quelle]
27.10.2011
Iwata gibt bekannt, die WiiU auf der E3 2012 final vorzustellen.
Fehler des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-8390" title="wiiu" src="http://www.humepage.at/upload/pix//wiiu.jpg" alt="" width="178" height="110" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><a href="../8398">PSVita</a></span> | <span style="font-size: large;"><a href="../8387"><strong>WiiU</strong></a></span> | <span style="text-decoration: underline;"><a href="../8402">XBOX 720</a></span> | <span style="text-decoration: underline;"><a href="../8409">PS4 </a></span></p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>25.04.2011</strong><br />
Nintendo gibt bekannt, an einem Wii Nachfolger (&#8220;Project Cafè&#8221;) zu arbeiten.</li>
<li><strong>07.06.2011</strong><br />
Die WiiU wird auf der E3 vorgestellt.<br />
Der Aktienwert fällt um 7,5%<span id="more-8387"></span></li>
<li><strong>08.09.2011</strong><br />
Leak: WiiU technisch völlig unausgereift und chaotische Entwicker Zustände <span style="font-size: x-small;">[<a href="http://www.industrygamers.com/news/wii-u-hardware-in-development-hell---report/" target="_blank">Quelle</a>]</span></li>
<li><strong>27.10.2011</strong><br />
Iwata gibt bekannt, die WiiU auf der E3 2012 final vorzustellen.<br />
Fehler des 3DS sollen bei der WiiU vermieden werden.</li>
<li><strong>13.11.2011<br />
</strong>Leak:  EA&#8217;s Origin auf WiiU? &#8220;only a massive western company such as EA understands what is needed to make an online service attractive to western gamers&#8221; <span style="font-size: x-small;">[<a href="http://wiiugo.com/exclusive-ea-origin-to-be-a-key-element-of-nintendos-online-strategy/" target="_blank">Quelle</a>] </span></li>
<li><strong>03.12.2011</strong><br />
Gerücht: 3Ghz PowerPC based 45nm CPU, 768MB + 1GB RAM<br />
2 Controller doch möglich. <span style="font-size: x-small;">[<a href="http://www.computerandvideogames.com/328318/wii-u-tech-specs-leaked-via-japanese-developer/" target="_blank">Quelle</a>]</span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><strong><span style="font-size: small;">08.01.2012</span></strong><br />
<span style="font-size: small;">Die WiiU wird eine Art Appstore bekommen und als eReader taugen. </span>[<a href="http://wiiuupdates.com/2012/01/wiui-app-store/" target="_blank">Quelle</a>]<br />
</span></li>
<li><strong>10.01.2012</strong><br />
WiiU ist auf CES anspielbar. Material ist aber identisch mit dem der letzten E3.</li>
<li><strong>25.01.2012</strong><br />
Leak: Neue Wii Devkits sind deutlich performanter.<span style="font-size: x-small;"> [<a href="http://www.nintendoenthusiast.com/2012/01/25/rumor-roundup-the-real-deal-with-the-wii-dev-kits-retro-star-fox-rocksteady-tmnt-and-more/" target="_blank">Quelle</a>] </span></li>
<li><strong>26.01.2012</strong><br />
WiiU wird weltweit Ende 2012 erscheinen.<br />
Nintendo macht in den letzten 9 Monaten 473 Mio. Euro Nettoverlust.</li>
<li><strong>27.01.2012</strong><br />
Nintendo Network wird vorgestellt.<br />
Der Controller soll NFC Technik erhalten.<br />
Es wird Spiele zum Downloaden geben.<br />
Eine eingebaute Festplatte ist jedoch eher unwahrscheinlich.<br />
Gerüchte über eine Namensänderung der WiiU gehen um.</li>
<li><strong>30.01.2012</strong><br />
IGN: &#8220;Don&#8217;t Worry About Nintendo&#8221;<span style="font-size: x-small;"> [<a href="http://wii.ign.com/articles/121/1217476p1.html?RSSwhen2012-01-30_072700&amp;RSSid=1217476" target="_blank">Quelle</a>] </span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><strong><span style="font-size: small;">31.01.2012</span></strong><br />
<span style="font-size: small;">WiiU wird keine DVDs und Blurays abspielen können.</span><br />
<span style="font-size: small;">Nur Wii Spiele, aber keine GameCube Spiele abwärtskompatibel.</span> [<a href="http://www.nintendofront.de/videos-1019-1840-Wii_U.html" target="_blank">Quelle</a>]<br />
<span style="font-size: small;">Team Ninja: WiiU Hardware wird ständig verbessert und sei sehr<br />
einfach zu programmieren <span style="font-size: x-small;">[<a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-01-31-wii-u-hardware-changing-constantly-says-team-ninja" target="_blank">Quelle</a>]</span></span><br />
</span></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">&#8211;<br />
<span style="font-size: x-small;">Letztes  Update: 01.02.2012</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><em><span style="text-decoration: underline;">Anmerkung</span>: Ich startete am 28.01.2012 mit meinen Aufzeichnungen, alle früheren Fakten sind deshalb nicht so detailliert ausgearbeitet und stellen nur die wichtigsten Ereignisse dar. Ich werde die &#8220;Next-Gen Chronicles&#8221; Artikel laufend bearbeiten und erweitern, es kann also nicht schaden, öfters mal herzuschauen <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </em></span></p>
<img src="http://www.humepage.at/?ak_action=api_record_view&id=8387&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Next-Gen Chronicles: Xbox 720</title>
		<link>http://www.humepage.at/8402</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 12:26:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Next-Gen Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 720]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"></p>
<p style="text-align: justify;">PSVita &#124; WiiU &#124; XBOX 720 &#124; PS4 </p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;</p>

27.01.2011
Spekulation: Xbox 720 kommt bereits 2012
Hardware: Quad Core, 4GB Ram, Bluray, 750GB HDD  [Quelle]

20.04.2011
PS4 und Xbox720 werden nicht vor 2014 erscheinen [Quelle]

11.08.2011
Prozessoren, speziell für Grafik, Sound, KI, Physik, Encrypting und Kinect [Quelle]

25.01.2012
Gerücht: Next Xbox spielt Blu-Ray Disks ab und verhindert Verwendung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright  wp-image-8403" title="xbox720" src="http://www.humepage.at/upload/pix//xbox720.jpeg" alt="" width="112" height="112" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.humepage.at/8398"><span style="text-decoration: underline;">PSVita</span></a> | <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/8387">WiiU</a></span> | <a href="http://www.humepage.at/8402"><span style="font-size: large;"><strong>XBOX 720</strong></span></a> | <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/8409">PS4 </a></span></p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>27.01.2011</strong><br />
Spekulation: Xbox 720 kommt bereits 2012<br />
Hardware: Quad Core, 4GB Ram, Bluray, 750GB HDD <span style="font-size: x-small;"> [<a href="http://videogames.gameguidedog.com/news/microsoft-xbox-720-already-positioned-preemptive-fire-at-an-anticipated-ps4-launch/" target="_blank">Quelle</a>]</span><br />
<strong></strong></li>
<li><strong>20.04.2011</strong><br />
PS4 und Xbox720 werden nicht vor 2014 erscheinen <span style="font-size: x-small;">[<a href="http://kotaku.com/5794000/microsoft-and-sony-targeting-2014-for-new-consoles-leaving-nintendo-in-the-clear" target="_blank">Quelle</a>]</span><br />
<strong></strong></li>
<li><strong>11.08.2011</strong><br />
Prozessoren, speziell für Grafik, Sound, KI, Physik, Encrypting und Kinect <span style="font-size: x-small;">[<a href="http://forums.highdefdigest.com/game-room/121015-xbox-loop-codename-720-a.html" target="_blank">Quelle</a>]</span><br />
<strong></strong></li>
<li><strong>25.01.2012</strong><br />
Gerücht: Next Xbox spielt Blu-Ray Disks ab und verhindert Verwendung von Gebrauchtspielen. <span style="font-size: x-small;"> [<a href="http://kotaku.com/5879202/sources-the-next-xbox-will-play-blu+ray-may-not-play-used-games-and-will-introduce-kinect-2" target="_blank">Quelle]</a>  <span id="more-8402"></span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><strong><span style="font-size: small;">30.01.2012</span></strong><br />
<span style="font-size: small;">Microsoft: &#8220;2012 wird keine neue Xbox vorgestellt&#8221; <span style="font-size: x-small;">[<a href="http://www.develop-online.net/news/39631/Next-Xbox-not-set-for-E3-2012-Microsoft-claims" target="_blank">Quelle</a>]</span></span><br />
</span></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">&#8211;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;">Letztes Update: 30.01.2012</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><em><span style="text-decoration: underline;">Anmerkung</span>: Ich startete am 28.01.2012 mit meinen Aufzeichnungen, alle früheren Fakten sind deshalb nicht so detailliert ausgearbeitet und stellen nur die wichtigsten Ereignisse dar. Ich werde die &#8220;Next-Gen Chronicles&#8221; Artikel laufend bearbeiten und erweitern, es kann also nicht schaden, öfters mal herzuschauen <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </em></span></p>
<img src="http://www.humepage.at/?ak_action=api_record_view&id=8402&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.humepage.at/8402/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Next-Gen Chronicles: PS4</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 12:25:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"></p>
<p style="text-align: justify;">PSVita &#124; WiiU &#124; XBOX 720 &#124; PS4</p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;</p>

20.04.2011
PS4 und Xbox720 werden nicht vor 2014 erscheinen. [Quelle]

10.01.2012
Nachdem Gerüchte über eine Vorstellung der PS4 auf der E3 2012 aufgekommen sind, dementiert Sony: An 10-Jahres Lebensspanne der PS3 wird festgehalten, es gibt keine Pläne einer Ankündigung auf der E3. [Quelle]

<p style="text-align: justify;">&#8211;</p>
<p [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright  wp-image-8411" title="PS4" src="http://www.humepage.at/upload/pix//PS4.jpeg" alt="" width="104" height="111" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><a href="../8398">PSVita</a></span> | <span style="text-decoration: underline;"><a href="../8387">WiiU</a></span> | <span style="text-decoration: underline;"><a href="../8402">XBOX 720</a></span> | <span style="font-size: large;"><a href="../8409"><strong>PS4</strong></a></span></p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>20.04.2011</strong><br />
PS4 und Xbox720 werden nicht vor 2014 erscheinen.<span style="font-size: x-small;"> [<a href="http://kotaku.com/5794000/microsoft-and-sony-targeting-2014-for-new-consoles-leaving-nintendo-in-the-clear" target="_blank">Quelle</a>]</span><br />
<strong></strong></li>
<li><strong>10.01.2012</strong><br />
Nachdem Gerüchte über eine Vorstellung der PS4 auf der E3 2012 aufgekommen sind, dementiert Sony: An 10-Jahres Lebensspanne der PS3 wird festgehalten, es gibt keine Pläne einer Ankündigung auf der E3. <span style="font-size: x-small;">[<a href="http://blogs.wsj.com/digits/2012/01/10/sony-doesnt-plan-to-unveil-a-new-playstation-at-key-trade-show/?mod=WSJBlog" target="_blank">Quelle</a>]<span id="more-8409"></span></span></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">&#8211;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><em><span style="text-decoration: underline;">Anmerkung</span>: Ich startete am 28.01.2012 mit meinen Aufzeichnungen, alle früheren Fakten sind deshalb nicht so detailliert ausgearbeitet und stellen nur die wichtigsten Ereignisse dar. Ich werde die &#8220;Next-Gen Chronicles&#8221; Artikel laufend bearbeiten und erweitern, es kann also nicht schaden, öfters mal herzuschauen <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </em></span></p>
<img src="http://www.humepage.at/?ak_action=api_record_view&id=8409&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Meine POLYGON Nominierungen 2011</title>
		<link>http://www.humepage.at/8296</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 18:38:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p></p>
<p style="text-align: justify;">(Fast) pünktlich zum Jahresende ruft das Spieleblog POLYNEUX zum POLYGON auf und sucht die Lieblingsspiele deutschsprachiger Spieleblogs. Natürlich bin ich mit der humepage da auch wieder vertreten, obwohl ich beim Durchsehen der Spiele Releases 2011 erneut bemerkt hatte, wie wenig aktuelle Spiele ich retrovertierter Alt-Zocker doch eigentlich nur gespielt habe.</p>
<p style="text-align: justify;">Nichts desto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright  wp-image-8299" title="polyneux2011" src="http://www.humepage.at/upload/pix//polyneux2011.jpg" alt="" width="222" height="106" /></p>
<p style="text-align: justify;">(Fast) pünktlich zum Jahresende ruft das Spieleblog <em><a href="http://www.polyneux.de" target="_blank">POLYNEUX</a></em> zum <em><a href="http://www.polyneux.de/archiv/562-polygon-die-lieblingsspiele-der-deutschen-spieleblogs-2011.html" target="_blank">POLYGON</a></em> auf und sucht die Lieblingsspiele deutschsprachiger Spieleblogs. Natürlich bin ich mit der humepage da <em><a href="http://www.humepage.at/6398">auch wieder</a></em> vertreten, obwohl ich beim Durchsehen der <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/2011_in_video_gaming" target="_blank">Spiele Releases 2011</a></em> erneut bemerkt hatte, wie wenig aktuelle Spiele ich retrovertierter Alt-Zocker doch eigentlich nur gespielt habe.</p>
<p style="text-align: justify;">Nichts desto trotz konnte ich aber doch eine kleine Liste meiner persönlichen Topspiele 2011 zusammenkratzen, auch wenn es sich dabei eigentlich eh so gut wie um alle selbst gezockten 2011-er Titel handelt <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Ich freue mich auf ein hoffentlich aktuelleres Spielejahr 2012 und man sieht sich spätestens beim POLYGON 2012!</p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><strong>Portal 2 (PS3)</strong></span><br />
Genau wie Portal 1 schaffte es auch der Nachfolger, mich durch seine<span id="more-8296"></span> cleveren Rätsel und seine konsequente Inszenierung von vorne bis hinten zu faszinieren. Und das, obwohl ich den Co-Op Part noch gar nicht ausprobiert habe <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><strong>Super Mario 3D Land (3DS)</strong></span><br />
Der Pflichtkauf, der quasi im Alleingang die schiere Existenz des 3DS rechtfertigt. Liebevoll, kreativ, abwechslungsreich und nahezu perfekt. Aus, Punkt.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><strong>Mario Kart 7 (3DS)</strong></span><br />
Der Funracer schaffte das Kunststück, die sehr guten DS und Wii Mario Karts noch um eine kleine Spur zu übertreffen. Mario Kart Pur. Spielspaß pur.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: medium;">Ghost Trick &#8211; Phantom Detective (DS)</span></strong><br />
Ein ausgeklügeltes Spielprinzip, wunderbare Animationen, liebenswerte Charaktere und eine interessante Story schafften es kurz vor dem Release des 3DS noch ein letztes mal, dass ich meinen DSi tagelang nicht mehr aus der Hand legen wollte.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><strong>Zelda &#8211; Skyward Sword (Wii)</strong></span><br />
Ein großartiges und (Nintendo typisch) liebevolles Abenteuer mit großteils grandioser Motion-Steuerung, das mich über 40 Stunden lang an die Wii gefesselt hatte, aber meine Ansprüche an einen Zelda-Titel dann doch nicht ganz erfüllt hat.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: medium;">Dead Space 2 (Xbox 360)</span></strong><br />
Die solide Fortsetzung des überragenden ersten Teils war insgesamt eine großartige Horror-Achterbahnfahrt, obwohl ich es streckenweise dann doch etwas zu über-inszeniert fand.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><strong>Corpse Party (PSP)</strong></span><br />
DIE Überraschung kurz vor Jahresende! Das PSP (!) Horrorgame im Anime Stil und 16Bit Gewand begeistert durch großartige Musik, eine spannende Geschichte und für ein 2D Game überraschend packende Horror-Stimmung, auch wenn einige spielerische Schwächen nicht zu leugnen sind.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><strong>Gears Of War 3 (Xbox 360)</strong></span><br />
Der Abschluss der Saga rund um Marcus Fenix hatte großartige Momente und war wie erwartet perfekt steuerbare AAA-Action Kost, konnte aber den Abwechslungsreichtum von Teil 2 nicht mehr wiederholen und erreichte leider auch nicht mehr den Charme des ersten Teils.</p>
<p style="text-align: justify;">
<img src="http://www.humepage.at/?ak_action=api_record_view&id=8296&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Lenovo IdeaPad A1 Kurztest</title>
		<link>http://www.humepage.at/8293</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 09:39:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Computer, Internet, Technik]]></category>
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		<category><![CDATA[Lenovo IdeaPad A1]]></category>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kurze Vorgeschichte: Ich besaß bereits über ein Jahr lang das erste iPad (und berichtete brav über meine Erfahrungen), jedoch erkannte ich mit der Zeit, dass ich das Medium &#8220;Tablet PC&#8221; insgesamt nur recht eingeschränkt verwendete. Letztendlich benutzte ich mein iPad weder zum Spielen, Filme schauen, Web Surfen oder für Textverarbeitung, sondern als reines [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.humepage.at/upload/pix//lenovoA1.jpg" rel="lightbox[8293]"><img class="alignright size-medium wp-image-8312" title="lenovoA1" src="http://www.humepage.at/upload/pix//lenovoA1-300x272.jpg" alt="" width="173" height="158" /></a>Kurze Vorgeschichte: Ich besaß bereits über ein Jahr lang das erste iPad (<em><a href="http://www.humepage.at/5651">und berichtete brav über meine Erfahrungen</a></em>), jedoch erkannte ich mit der Zeit, dass ich das Medium &#8220;Tablet PC&#8221; insgesamt nur recht eingeschränkt verwendete. Letztendlich benutzte ich mein iPad weder zum Spielen, Filme schauen, Web Surfen oder für Textverarbeitung, sondern als reines Lesegerät für meine via Instapaper gesammelten Web Artikel und meine riesige PDF Sammlung aus dem Studium. Da mir das iPad für diese Verwendung aber dann doch etwas überproportioniert erschien, und das 10&#8243; Format für ein reines Lesegerät doch etwas zu unhandlich war, trennte ich mich davon solange man auf Ebay noch gute Preise dafür bekommen konnte.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine Zeit lang probierte ich, PDF und Instapaper Texte auf dem Smartphone zu lesen, musste aber feststellen, dass<span id="more-8293"></span> dies auf dem kleinen Screen absolut keinen Spaß machte. Dann probierte ich beim hiesigen Elektronik Fachmarkt diverse 7&#8243; Tablets aus und war von der kompakten Größe sehr angetan. Schon der Sony eReader (<em><a href="http://www.humepage.at/2592">Bericht hier</a></em>) überzeugte mich damals auf Grund dieser Kompaktheit und vor allem durch die Möglichkeit, ihn ohne Probleme in der Jackentasche unterzubringen. Doch ein Galaxy Tab 7&#8243; ist mit 400+ Euro ebenfalls zu teuer, um es nur als reines Lesegerät zu verwenden.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine kurze Webrecherche später war dann also das <em><a href="http://shop.lenovo.com/deweb/de/de/learn/products/tablets/ideapad/a1" target="_blank">Lenovo IdeaPad A1</a></em> auf meinem Radar. 190,- Euro, 7&#8243; Touch Screen, 1024&#215;600 Auflösung, 16GB Speicher, Micro SD Slot und Micro-USB Anschluss sollten für meine Lese-Zwecke eigentlich reichen.</p>
<p style="text-align: justify;">Dieses Video demonstriert das Gerät mit all seinen Stärken und Schwächen sehr gut, weshalb ich mir eine genauere Beschreibung erspare und danach gleich zu meinen bisherigen Erfahrungen komme:</p>
<p style="text-align: center;"><object width="490" height="279" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/j69pAT97Spg?version=3&amp;hl=de_DE" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="490" height="279" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/j69pAT97Spg?version=3&amp;hl=de_DE" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p style="text-align: justify;">Die <strong>Hardware</strong> des IdeaPad A1 ist für den Preis wirklich erstaunlich gut verarbeitet. Das Gerät besteht zwar zur Gänze aus Plasik, welches sich jedoch sehr gut anfühlt und ordentlich verarbeitet wirkt. Das <strong>Gewicht</strong> ist mit etwa 400 Gramm gerade noch aktzeptabel, das IdeaPad wird auch bei einhändiger Bedienung nicht zu schwer. Die <strong>Größe</strong> ist für meine Ansprüche ideal, es passt wunderbar in die Innentasche meiner Jacke und findet im Notfall auch in der Außentasche Platz (bei einem 10&#8243; Tablet unvorstellbar). Die <strong>Akkuleistung</strong> dürfte so etwa bei 7 Stunden liegen, was für mich auch sehr ok ist. Dank des <strong>Micro USB Anschlusses</strong> kann das Gerät problemlos mit jedem herkömmlichen Android Smartphone Ladegerät und über den PC geladen werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine der größten Kritikpunkte in verschiedenen Testberichten war das <strong>Display</strong>, welches eine äußerst geringe Blickwinkelstabilität aufweist. Sobald man seitlich auf das Tablet schaut, verändern sich die Farben sehr stark. Aber das ist vermutlich der Preis für den günstigen Preis. Für meine Zwecke ist dies jedoch überhaupt nicht störend, denn beim Lesen von Texten blicke ich immer frontal von vorne auf das Display und hatte bisher keinerlei Probleme damit. Etwas nerviger ist der <strong>&#8220;Ghost-Finger&#8221; Bug</strong>: Machnmal erkennt das Display Eingaben nicht oder am falschen Ort (wird im obrigen Video sehr gut demonstriert). Bis jetzt trat das aber nicht oft auf und war für Lese-Only Zecke auch nicht sonderlich störend.<br />
<span style="text-decoration: underline;">UPDATE</span>: Die <strong>Touch Erkennung</strong> ist insgesamt doch relativ unzuverlässig. Meistens erweist sich schon das alleinige Eingeben von Text als schwierig, weil manchmal gleich mehrere Eingaben (=Buchstaben), ein andern mal keine Eingaben erkannt werden. Eingaben mit dem Fingernagel scheinen im Zweifelsfall am besten zu funktionieren. Der Ghostfinger Bug lässt sich übrigens durch eine Silikonhülle NICHT beseitigen.</p>
<p style="text-align: justify;">Nun zu der Software: Es ist lediglich <strong>Android 2.3.4</strong> installiert, welches ganz offensichtlich für Smartphones, nicht aber für Tablets ausgelegt ist. Somit wirkt das IdeaPad immer wie ein zu großes Handy, die Schriftarten und Schaltflächen sind überdimensioniert. Wie im Video beschrieben führte ich sofort einen <strong>Root</strong> aus (funktionierte übrigens nur mit Windows 7, auf einem älteren XP Rechner frierte SuperOneClick immer bei &#8220;Waiting for Device&#8221; ein), installierte den <strong>GO Launcher</strong> und war glücklich: Das originale Design des IdeaPad A1 Startscreens ist nämlich, sagen wir, etwas bescheiden.</p>
<p style="text-align: justify;">Danach begann die große Suche nach <strong>Software.</strong> Ich brauchte etwas, womit ich meine Instapaper und meine PDF Sammlung lesen kann. Bald wurde mir klar, dass Gratis Software für meine Zwecke nicht ausreichen würde. Features, die ich für unverzichtbar hielt, gab es dort einfach nicht. Also entschied ich mich, 5,- Euro in <strong>Instafetch Pro</strong> zu investieren. Ich wurde nicht enttäuscht, denn es bietet die wichtigsten Features, die ich schon von der Instapaper App auf dem iPad gewohnt bin. Ein gutes PDF Programm zu finden war schon schwieriger. Es gibt zwar einige kostenlose PDF Reader, jedoch haben diese entweder keinen eigenen File Browser integriert, oder/und merken sich die Leseposition des Dokuments nicht, was für mich ein absolutes No-Go ist. Also investierte ich weitere 3,- in den <strong>ez PDF Reader</strong>, der nun aber alle Stücke spielt.</p>
<p style="text-align: justify;">Ich bin soweit sehr zufrieden mit dem IdeaPad A1, der niedrige Preis hat jedoch seinen Preis (höhö). Das Betriebssystem ist von Bugs geplagt, so ist zB. <strong>Google Maps</strong> unbrauchbar, weil es das Gerät automatisch abstürzen lässt. Auch dauert das <strong>Reaktivieren aus dem Standby</strong> mit 1-2 Sekunden etwas lange, wonach man aber dann noch etwas umständlich den relativ langen Slider betätigen muss. Wechselt man schnell zwischen vielen Anwendungen, sind <strong>Abstürze und Geräte Neustarts</strong> nicht selten, was den &#8220;normalen&#8221;, vom iPad gewohnten Gebrauch deutlich einschränkt. Multimedia Inhalte, wie Videos, Musik (streamen) oder Spiele habe ich bisher erst gar nicht ausprobiert.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;</p>
<p style="text-align: justify;">Lohnt sich das 190,- Euro Tablet nun? Abgedroschene, aber wahre Antwort: Kommt drauf an. Will man ein Allrounder-Tablet, welches alle Stücke spielt und stabil läuft, wird man wohl oder übel 400+ Euro dafür auslegen müssen. Qualität hat eben ihren Preis. Als passives Lesegerät, auf dem man außer statischen Texten, Websites und PDFs keine mulitmedialen Inhalte oder gar Spiele konsumieren möchte, ist es jedoch durchaus zu empfehlen &#8211; wenn man von ein wenig Herumbasteln nicht abgeschreckt wird.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;">[<a href="http://shop.lenovo.com/deweb/de/de/learn/products/tablets/ideapad/a1" target="_blank">Hersteller Website</a>]</span><br />
<span style="font-size: x-small;">[<a href="http://www.amazon.de/Lenovo-Tablet-PC-Speicher-Android-schwarz/dp/B00603IAHG/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1326442005&amp;sr=8-1" target="_blank">Amazon Link</a>] </span></p>
<img src="http://www.humepage.at/?ak_action=api_record_view&id=8293&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Wertungsdiskussion 3.0: Die Bereichswertung.</title>
		<link>http://www.humepage.at/7791</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 19:01:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seit Jahren wird unter Journalisten, Bloggern und Gamern über die Sinnhaftigkeit von Spielewertungen diskutiert &#8211; die so genannte Wertungsdiskussion. Kann eine Prozentzahl die Qualität eines Spieles wiedergeben? Können 5/5 Sterne oder 10 von 10 Punkten dem Leser vermitteln, wie gut oder wie schlecht ein Spiel ist? Die Kritiker solcher Wertungssysteme argumentieren damit, dass [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.humepage.at/upload/pix//metacritics.jpg" rel="lightbox[7791]"><img class="alignright size-medium wp-image-7805" style="margin: 0px 12px;" src="http://www.humepage.at/upload/pix//metacritics-300x285.jpg" alt="" width="135" height="128" /></a>Seit Jahren wird unter Journalisten, Bloggern und Gamern über die Sinnhaftigkeit von Spielewertungen diskutiert &#8211; die so genannte Wertungsdiskussion. Kann eine <strong>Prozentzahl</strong> die Qualität eines Spieles wiedergeben? Können <strong>5/5 Sterne</strong> oder <strong>10 von 10 Punkten</strong> dem Leser vermitteln, wie gut oder wie schlecht ein Spiel ist? Die Kritiker solcher Wertungssysteme argumentieren damit, dass ein Spiel nicht objektiv bewertet werden kann, weil es so gut wie jeder Spieler auf Grund eigener Vorlieben und dem eigenen Geschmack subjektiv anders erlebt und deshalb auch anders bewertet. Was für den einen ein &#8220;<strong>95% Game Of The Year</strong>&#8221; ist, ist für den anderen vielleicht bloß ein solider &#8220;<strong>80%er</strong>&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Und genau da setzt mein neuer Ansatz in Sachen Wertungsdiksussion an, den ich einfach  &#8220;<strong>Bereichswertung</strong>&#8221; nenne. Mir kam die Idee dazu zum ersten mal, als ich <em><a href="http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/Wii/Test/Fazit_Wertung/Wii/23128/73602/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html" target="_blank">Jörg Luibls <strong>84%</strong> Bewertung von Zelda &#8211; Skyward Sword</a></em> las, wobei das Spiel doch in anderen Magazinen Wertungen jenseits <span id="more-7791"></span>der <strong>90%</strong> abgeräumt hatte. Während ich Skyward Sword selbst gespielt hatte, stellte ich fest, dass irgendwie beide Wertungen ihre Berechtigung haben. Für Zelda Neulinge und enthusiastische Fans der Serie können <strong>90+%</strong> durchaus gerechtfertigt sein. Für Zelda-Veteranen und verbitterte, enttäuschte viel-Spieler (wie Herr Luibl und inzwischen auch meine Wenigkeit) sind die Abnutzungserscheinungen der Serie und die dramaturgischen und kreativen Schwächen des Spiels nicht zu übersehen. Luibls &#8220;hardcore-ehrliche&#8221; <strong>84%</strong> sind also auch irgendwie berechtigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Wendet man meine &#8220;<strong>Bereichswertung</strong>&#8221; nun auf <strong>Skyward Sword</strong> an, so könnte es eine Wertung von <strong>84 &#8211; 95%</strong> bekommen. Das bedeutet jedoch <strong>NICHT</strong>, dass der niedrige Wert automatisch das Ergebnis der objektiven, kritischen und analytischen Betrachtung, und der hohe Wert automatisch die subjektive Fanboy-Traumwertung darstellt, oder dass sich ein Wert auf &#8220;Core Gamer&#8221;, der andere auf &#8220;Casual Gamer&#8221; bezieht. <strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Die beiden Werte sollen einfach den Bereich zeigen, den die Qualität eines Spiels spannt</strong>. Bei einem <strong>sehr guten Spiel mit einigen wenigen Macken</strong> werden die beiden Werte <strong>nah beisammen</strong> liegen. Bei einem <strong>sehr guten Spiel hingegen, das ein paar sehr grobe Macken hat oder aber nur eine gewisse Randgruppe bedient, und den Rest der Spieler überhaupt nicht anspricht</strong>, kann der Bereich schon <strong>deutlich größer</strong> ausfallen.</p>
<p style="text-align: justify;">Was bringt nun diese &#8220;<strong>Bereichswertung</strong>&#8220;? Sie bringt etwas mehr Dynamik in das bisher so starre und unverzeihlich endgültige System der Spielewertungen und geht dabei auf einen Blick ins Auge ohne dabei zu sperrig oder zu abstrakt zu sein. Sie erspart es einem, verschiedenste Reviews des gleichen Spiels  lesen zu müssen, um einen halbwegs vernünftigen Mittelwert der verschiedensten Tester-Meinungen zu erkennen. Außerdem erlaubt sie eine Beurteilung, die Subjektivität UND Objektivität erlaubt, ohne auf einen Text angewiesen zu sein. Voraussetzung für das Vergeben einer solchen &#8220;<strong>Bereichswertung</strong>&#8221; ist jedoch, dass der Tester die Bandbreite der Qualität erkennen kann und sich in die verschiedenen Arten von Spielern hineinfühlen kann. Gibt man seinen persönlichen Lieblingsspielen ohne Rücksicht auf die Schwächen und speziellen Eigenheiten beispielsweise lauter <strong style="text-align: justify;">94 &#8211; 95%</strong> Bewertungen, bringt das System im Vergleich zur klassischen Prozentwertung erst wieder keinen Vorteil.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein &#8220;<strong>85 &#8211; 90%</strong>&#8221; Titel ist auf den ersten Blick als <strong>extrem hochwertig</strong> zu erkennen, bei einem &#8220;<strong>65 &#8211; 85%</strong>&#8221; Titel kann es sich hingegen um einen <strong>Ausnahmetitel mit eingeschränkter Zielgruppe</strong>, oder aber auch um <strong>ein gutes Spiel mit einigen sehr groben Schwächen</strong> handeln. Klar ist jedoch, dass der Titel polarisiert. Ist ein <strong>85%</strong> Spiel nun ein <strong>solides, durschnittliches Spiel</strong>, oder aber eigentlich ein <strong>Game-Of-The-Year Kandidat</strong>, der unter ein paar <strong>groben Schwächen</strong> leidet? Nur durch die alleinige Prozentzahl nicht zu erkennen, dank der &#8220;<strong>Bereichswertung</strong>&#8221; jedoch auf den ersten Blick klar. Auch bei älteren <strong>Retro Titel</strong> lässt sich die &#8220;<strong>Bereichswertung</strong>&#8221; sehr gut anwenden: Ein Freund von knackigen 1990er Jahren Jump &#8216;n&#8217; Runs würde einen guten Kulttitel berechtigter Weise etwa <strong>85%</strong> geben, wogegen ein junger, moderner Spieler für den gleichen Titel eine Wertung von maximal <strong>60%</strong> angemessen finden würde. Eine Wertung von <strong>60 &#8211; 85%</strong> zeigt auf einem Blick, dass es sich um ein Spiel handelt, das polarisiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Um mein Konzept der &#8220;<strong>Bereichswertung</strong>&#8221; auf seine Anwendbarkeit zu überprüfen, habe ich es bereits auf alle meine <em><a href="http://www.humepage.at/tags/game-reviews" target="_blank">Game Reviews</a></em>  übertragen. Natürlich basiert auch diese Art der Bewertung genau wie auch die klassische Prozentwertung letztendlich auf dem subjektiven Empfinden des Testers (in diesem Fall mich), und ist daher keineswegs als unumstößliche Wahrheit oder ähnliches zu sehen <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">Ich bin auf jeden Fall schon sehr darauf gespannt, wie die Reaktionen ausfallen werden. Ist die &#8220;<strong>Bereichswertung</strong>&#8221; überhaupt sinnvoll? Oder ist es nicht sogar schädlich, das verhasste Prozent-System, anstatt es zu Grabe zu tragen, auch noch auf zwei Werte aufzublähen? Und wenn schon eine Wertung, dann nicht doch besser ein einziger, kompromissloser, subjektiver und unmissverständlicher Wert? Oder bin ich gar schizophren veranlagt, weil ich die Qualität eines Spieles mit zwei Werten bemessen will?</p>
<p style="text-align: justify;">Ich freue mich auf jeden Fall schon mächtig über jede Art von Rückmeldung <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">Vielen Dank und viel Spaß!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.humepage.at/tags/game-reviews" target="_blank"><strong>GAME REVIEWS @ HUMEPAGE:</strong></a></p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/7546" target="_blank">Metroid 2</a></span>  <strong>70 &#8211; 88%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/122" target="_blank">Zelda Twilight Princess</a></span>   <strong>85 &#8211; 95%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/1916" target="_blank">Tales of Monkey Island </a></span> <strong>70 &#8211; 90%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/6939" target="_blank">Portal 1</a></span>  <strong>86 &#8211; 90%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/6515" target="_blank">Alan Wake</a></span>  <strong>55 &#8211; 81%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/6483" target="_blank">Deadly Premonition</a></span>  <strong>60 &#8211; 81%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/3272" target="_blank">Heavy Rain</a></span>  <strong>79 &#8211; 89%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/106" target="_blank">Zelda Majora&#8217;s Mask </a></span> <strong>75 &#8211; 94%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/177" target="_blank">Gears Of War 2</a></span>  <strong>80 &#8211; 88%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/5427" target="_blank">Dead Space Extraction</a></span>  <strong>82 &#8211; 90%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/5806" target="_blank">Metroid Other M</a></span>  <strong>70 &#8211; 85%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/5688" target="_blank">Full Pipe </a></span> <strong>65 &#8211; 75%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/5189" target="_blank">Monkey Island 2 SE</a></span>   <strong>92 &#8211; 95%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/1366" target="_blank">Monkey Island SE</a></span>  <strong>90 &#8211; 92%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/5030" target="_blank">Super Mario Bros 3</a></span>  <strong>79 &#8211; 90%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/3080" target="_blank">Darksiders</a></span>  <strong>80 &#8211; 86%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/3112" target="_blank">Maniac Mansion</a></span>  <strong>65 &#8211; 90%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/3969" target="_blank">Bioforge</a></span>  <strong>65 &#8211; 83%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/4269" target="_blank">Time Hollow</a></span>  <strong>75 &#8211; 80%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/4251" target="_blank">Shadow of Memories</a></span>  <strong>70 &#8211; 80%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/4185" target="_blank">Chronos Twins DX </a></span> <strong>60 &#8211; ? %</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/4116" target="_blank">Runaway 2</a></span>  <strong>0 &#8211; 64%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/3780" target="_blank">Silent Hill Shattered Memories</a></span>  <strong>71 &#8211; 85%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/3761" target="_blank">Resident Evil 5 Lost in Nightmares</a></span>  <strong>70 &#8211; 86%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/3256" target="_blank">Silent Hill 2</a></span>  <strong>75 &#8211; 92%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/2192" target="_blank">Metroid Zero Mission</a></span>  <strong>77 &#8211; 86%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/3199" target="_blank">Revenge of the Gator</a></span>  <strong>77 &#8211; 85%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/2146" target="_blank">Metroid Fusion</a></span>  <strong>85 &#8211; 90%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/116" target="_blank">Fahrenheit</a></span>  <strong>72 &#8211; 85%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/2921" target="_blank">Zelda Spirit Tracks </a></span> <strong>80 &#8211; 86%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/2604" target="_blank">Brütal Legend</a></span>  <strong>70 &#8211; 82%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/2693" target="_blank">Fable 2</a></span>  <strong>55 &#8211; 80%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/1655" target="_blank">Shadow Complex</a></span>  <strong>78 &#8211; 85%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/2145" target="_blank">Metroid Prime Trilogy</a></span>  <strong>85 &#8211; 92%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/2476" target="_blank">Guitar Hero 5</a></span>  <strong>60 &#8211; 80%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/100" target="_blank">World Of Goo</a></span>  <strong>81 &#8211; 87%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/108" target="_blank">Resident Evil 5</a></span>  <strong>70 &#8211; 85%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/111" target="_blank">Resident Evil The Umbrella Chronicles</a></span>  <strong>79 &#8211; 85%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/147" target="_blank">Resident Evil Zero</a></span>  <strong>78 &#8211; 85%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/153" target="_blank">Resident Evil 2</a></span>  <strong>85 &#8211; 94%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/151" target="_blank">Resident Evil 3</a></span>  <strong>60 &#8211; 80%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/161" target="_blank">Guitar Hero 2</a></span>  <strong>60 &#8211; 79%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/169" target="_blank">Guitar Hero 3</a></span>  <strong>80 &#8211; 89%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/164" target="_blank">Guitar Hero World Tour</a></span>  <strong>60 &#8211;  79%</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.humepage.at/157" target="_blank">Resident Evil 1 Remake</a></span>  <strong>88 &#8211; 95%</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;">[<a href="http://www.humepage.at/tags/game-reviews" target="_blank">Alle Game Reviews</a>]</span></p>
<img src="http://www.humepage.at/?ak_action=api_record_view&id=7791&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>3DS Aktivitätslog Zusammenfassung 2011</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 12:46:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dank der praktischen 3DS Anwendung &#8220;Aktivitätslog&#8221; ist es einfach, Überblick über die Lebenszeit zu erhalten, die man so in sein liebstes Hobby versenkt. Zum Abschluss des Jahres gibt&#8217;s an dieser Stelle deshalb nun eine Auflistung meiner gesamten Spielzeit mit Nintendos neuester Konsole im vergangenen Jahr. Ob diese Liste nun informeller Natur ist, ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright" src="http://www.humepage.at/upload/pix//DaIssa_k.jpg" alt="" width="100" height="81" />Dank der praktischen 3DS Anwendung &#8220;<strong>Aktivitätslog</strong>&#8221; ist es einfach, Überblick über die Lebenszeit zu erhalten, die man so in sein liebstes Hobby versenkt. Zum Abschluss des Jahres gibt&#8217;s an dieser Stelle deshalb nun eine Auflistung meiner gesamten Spielzeit mit Nintendos neuester Konsole im vergangenen Jahr. Ob diese Liste nun informeller Natur ist, ein abschreckendes Beispiel darstellt oder einfach nur sinnloser Spam ist, muss jeder selbst entscheiden <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="padding-left: 30px;">Spielzeit: <strong>199h 47m</strong><br />
Schritte: <strong>654.495</strong><br />
Gespielte Softwaretitel: <strong>91<br />
</strong>(seit 25.03.2011)</p>
<p><strong>3DS TOP SOFTWARE 2011:</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Zelda &#8211; Ocarina of  Time: <strong>30.29</strong><br />
Mario Kart 7: <strong>18:41<span id="more-7625"></span></strong><br />
Nintendo eShop: <strong>16:07</strong><br />
Nintendogs &amp; Cats: <strong>11:25</strong><br />
Zelda &#8211; Links Awakening: <strong>9:29</strong><br />
Street Pass Mii Lobby: <strong>9:06</strong><br />
Star Fox 64 3D: <strong>7:37</strong><br />
Super Mario 3D Land: <strong>6:21</strong><br />
Super Street Fighter IV 3D Edition: <strong>5:27</strong><br />
Pilotwings Resort: <strong>5:21</strong><br />
Metroid 2: <strong>4:44</strong><br />
Freakyforms: <strong>4:14</strong><br />
3DS Freundesliste: <strong>4:09</strong><br />
Gargoyles Quest: <strong>3:08</strong><br />
3DS Systemeinstellungen: <strong>2:48</strong></p>
<p>Die restliche Spielzeit entfällt auf diverse andere 3DS Anwendungen, einige Game Boy Klassiker aus dem eShop und die Ambassador Titel.</p>
<img src="http://www.humepage.at/?ak_action=api_record_view&id=7625&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Online mit dem 3DS: Das Modem macht&#8217;s.</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 10:55:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Computer, Internet, Technik]]></category>
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		<category><![CDATA[Pirelli PRGAV4202N]]></category>
		<category><![CDATA[THOMSON TG789vn]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Groß war die Freude als Mario Kart 7 für den 3DS erschien, hoch waren die Erwartungen an den Online Modus. Umso größer war die Enttäuschung, als ich dann einfach keine Online Matches herstellen konnte und immer den berüchtigten Fehlercode 006-0612 angezeigt bekam. Stundenlanges Googlen und Ausprobieren (z.B. &#8220;DMZ aktivieren&#8221; und &#8220;Ports  35000 &#8211; 6500 freischalten&#8220;) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright" title="Mario-Kart-7-Mario-Art1" src="http://www.humepage.at/upload/pix//Mario-Kart-7-Mario-Art1.jpg" alt="" width="119" height="91" />Groß war die Freude als<strong> Mario Kart 7</strong> für den 3DS erschien, hoch waren die Erwartungen an den Online Modus. Umso größer war die Enttäuschung, als ich dann einfach keine Online Matches herstellen konnte und immer den berüchtigten <strong>Fehlercode 006-0612</strong> angezeigt bekam. Stundenlanges Googlen und Ausprobieren (z.B. &#8220;<strong>DMZ aktivieren</strong>&#8221; und &#8220;<strong>Ports  35000 &#8211; 6500 freischalten</strong>&#8220;)  brachten einfach keine Lösung. Letztendlich dürfte mein Modem <span id="more-7606"></span>(Thomson TG789vn) einfach nicht mit dem 3DS kompatibel sein, also blieb mir nur die Lösung, mir ein anderes Modem anzuschaffen.</p>
<p style="text-align: justify;">Damit andere Betroffene nicht das gleiche Leid durchlaufen müssen, stelle ich hier nun nach und nach <strong>eine kleine Liste</strong> mit kompatiblen und nicht kompatiblen Routern zusammen. Ich wäre Euch sehr dankbar, wenn Ihr mir<strong> in den Kommentaren</strong> kurz Eure verwendeten Modems nennen könntet, mit einer kleinen Beschreibung, wie Ihr sie zum Laufen gebracht habt, damit ich sie in die Liste mit aufnehmen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Vielen herzlichen Dank und fröhliches Mario Kart 7 online zocken <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;</p>
<p><span style="font-size: medium;">Kompatibel:</span></p>
<ul>
<li><strong>Pirelli</strong><strong> PRGAV4202N</strong> (A1/Telekom Austria, Frühjahr 2011)<br />
<em>Funktionierte ohne Konfiguration sofort einwandfrei</em></li>
<li><strong>NETGEAR WGT624</strong><br />
<em>Einfach den 3DS in der MAC-Adressenliste des Routers freigegeben</em></li>
<li><strong>NETGEAR Wirless- G Router WGR614 v.9</strong><em><br />
<em>Funktionierte ohne Konfiguration sofort einwandfrei</em></em></li>
<li><strong>BELKIN Surf Wirless Router Model: F7D2301 v.1</strong><em><br />
DMZ musste aktiviert werden</em></li>
</ul>
<div><span style="font-size: medium;">Nicht kompatibel:</span></div>
<ul>
<li><strong>THOMSON TG789vn</strong> (A1/Telekom Austria, Frühjahr 2011)<br />
<em>Umfangreiches Konfigurieren brachte keinen Erfolg</em></li>
<li><strong>Android 2.3.3 Tethering App &#8220;Wlan Hotspot&#8221; </strong></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Indie of the Year: Vote for &#8220;Into The Dark&#8221;</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 13:29:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[into the dark]]></category>
		<category><![CDATA[Ivan Ertlov]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">&#8220;We got boobies. We got hookers. We got Zombies. We got Nazis. We got even Nazi-Zombies! We got puzzles, as this is an adventure. But this is also a shooter. And it is an RPG (at least in some special moments). This is really unique &#8211; and crazy like hell. From the guys [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.indiedb.com/games/into-the-dark" target="_blank"><img class="alignright size-full wp-image-7574" title="zombiegirls" src="http://www.humepage.at/upload/pix//zombiegirls.jpg" alt="" width="120" height="90" /></a><span style="font-size: x-small;"><em>&#8220;We got boobies. We got hookers. We got Zombies. We got Nazis. We got even Nazi-Zombies! We got puzzles, as this is an adventure. But this is also a shooter. And it is an RPG (at least in some special moments). This is really unique &#8211; and crazy like hell. From the guys that have brought shame to the gaming world with &#8220;Anderson &amp; the Legacy of Cthulhu&#8221;, the next Game is closing in &#8211; and it`s an 1st Person Adventure with Shooter elements again. Now with 200% more madness!&#8221;</em></span></p>
<p style="text-align: justify;">Freunde des gepflegten Independent-Gamings aufgepasst! Auf <em><a href="http://www.indiedb.com/" target="_blank">indiedb.com</a></em> werden bis zum 20.12.2011 die Indiegames des Jahres gewählt, und mit dabei ist <strong>Into The Dark</strong>, der schräge Shooter/RPG/Adventure Mix vom heimischen Entwickler <em><a href="https://www.facebook.com/HomegrownGames" target="_blank"><strong>Homegrown Games</strong></a></em>, mit dem ich bereits einige Male zusammenarbeiten durfte (z.B. <em><a href="http://www.humepage.at/work/painkiller-resurrection" target="_blank">Hier</a></em>, <em><a href="http://www.humepage.at/work/anderson2-teaser1" target="_blank">hier</a></em> und <em><a href="http://vimeo.com/25129552" target="_blank">hier</a></em>). Wer das kultige Projekt unterstützen möchte, der folgt diesem Link, scrollt runter bis zu <strong>Into The Dark</strong> und klickt auf <strong>VOTE</strong>:</p>
<p style="text-align: center;"><em><span style="font-size: medium;"><a href="http://www.indiedb.com/events/2011-indie-of-the-year-awards/top100#vote16039" target="_blank"><strong>2011 INDIE OF THE YEAR AWARDS</strong></a></span></em></p>
<p style="text-align: justify;">Ein Besuch auf der <em><a href="http://www.indiedb.com/games/into-the-dark" target="_blank">Into The Dark Seite</a></em> ist übrigens schwer zu empfehlen: Neben zahlreichen <em><a href="http://www.indiedb.com/games/into-the-dark" target="_blank">Videos</a></em>, <em><a href="http://www.indiedb.com/games/into-the-dark/images" target="_blank">Pictures</a></em> und <em><a href="http://www.indiedb.com/games/into-the-dark/news" target="_blank">News</a></em> steht sogar <em><a href="http://www.indiedb.com/games/into-the-dark/news/celebrating-100-watchers-free-alpha-level-cut-released" target="_blank">ein spielbarer Level der Alpha Version zum Download bereit</a></em>!</p>
<p>Viel Spaß und herzlichen Dank!</p>
<p><span style="font-size: x-small;">[<a href="http://www.indiedb.com/events/2011-indie-of-the-year-awards/top100#vote16039" target="_blank">Voting @ indiedb.com</a>]</span><br />
<span style="font-size: x-small;">[<a href="http://www.indiedb.com/games/into-the-dark" target="_blank">Into The Dark @ indiedb.com</a>]</span></p>
<img src="http://www.humepage.at/?ak_action=api_record_view&id=7572&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Keine Stimmung auf Handhelds?</title>
		<link>http://www.humepage.at/7504</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 21:18:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Spätestens seit dem Siegeszug der Smartphones vergeht kaum ein Tag, an dem die Gaming-Handhelds nicht totgesagt werden. Der 3DS kommt nur langsam in die Gänge und auch der demnächst erscheinenden PSVita wird eine düstere Zukunft vorausgesagt. Doch wie die Sache ausgeht wird sich ohnehin erst in einiger Zukunft zeigen, weshalb ich auf das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-7514" title="ps_vita_uncharted" src="http://www.humepage.at/upload/pix//ps_vita_uncharted.jpg" alt="" width="201" height="147" />Spätestens seit dem Siegeszug der Smartphones vergeht kaum ein Tag, an dem die Gaming-Handhelds nicht totgesagt werden. Der 3DS kommt nur langsam in die Gänge und auch der demnächst erscheinenden PSVita wird eine düstere Zukunft vorausgesagt. Doch wie die Sache ausgeht wird sich ohnehin erst in einiger Zukunft zeigen, weshalb ich auf das Thema gar nicht näher eingehen will. Mich hat vielmehr die folgende Aussage zum Nachdenken gebracht, die man so oder so ähnlich in letzter Zeit immer öfters hört:</p>
<p style="text-align: left; padding-left: 30px;"><em>&#8220;<span style="font-size: medium;">Will ich das von der großen Konsole bekannte Tripple A Game XY überhaupt auf einem Handheld spielen? Auf dem kleinen Screen und mit den mickrigen Lautsprechern kann ja, verglichen mit der stationären Konsole, kaum Stimmung aufkommen</span>&#8220;</em></p>
<p style="text-align: justify;">Als ich neulich in der S-Bahn Final Fantasy 7 auf der PSP gespielt habe, sich rund um mich die Leute drängten, und ich die störenden Umgebungsgeräusche dank In-Ear Kopfhörer ausgeblendet hatte, war ich vollends<span id="more-7504"></span> in das Rollenspiel-Meisterwerk aus dem Jahr 1997 versunken. Plötzlich schoss mir die eben erwähnte Aussage in den Kopf und ich begann die Situation einmal bewusst zu betrachten: Ich hatte die PSP ungefähr 30cm von meinen Augen entfernt und in dieser Entfernung nahm das Display einen Großteil meines Sichtfelds ein. Hmm, dachte ich, eigentlich sehe ich das Spiel im Augenblick viel größer vor mir, als ich es im heimischen Wohnzimmer von der Couch aus wahrnehmen würde. Und auch der Sound des Spiels war dank der Kopfhörer glasklar und ohne gröbere Störgeräusche wahrzunehmen.</p>
<p style="text-align: justify;">Kurz: Ich hatte keineswegs den Eindruck, dass &#8220;<em>durch den kleinen Screen und die mickrigen Lautsprecher</em>&#8221; keine Stimmung beim Spielen aufkommen konnte &#8211; schließlich war ich ja eben zuvor für eine gute halbe Stunde mitten in die Welt von Final Fantasy 7 hineingesogen worden, ohne viel von der Umgebung mitzubekommen.</p>
<p style="text-align: justify;">Natürlich ließ mich diese Begebenheit den ganzen Tag nicht los. Also machte ich später zu Hause ein kleines Experiment: Zuerst warf ich meine PS3 an und betrachtet den sich mir bietenden Bildausschnitt aufmerksam. Mein 32&#8243; TV Gerät war doch relativ weit entfernt von mir und ein Großteil des Raums befand sich in meinem Blickfeld, wodurch ich leicht von allen möglichen Alltagsgeschehnissen abgelenkt werden konnte (Stichwort: Mit im Moment zu viel Energie aufgeladene Katze).</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 311px"><a href="http://www.humepage.at/upload/gallery/Divers/HVT01.jpg" rel="lightbox[7504]"><img title="2,7 meter von dem 32&quot; TV Gerät entfernt" src="http://www.humepage.at/upload/gallery/Divers/thumbs/HVT01.jpg" alt="2,7 meter von dem 32&quot; TV Gerät entfernt" width="301" height="182" /></a><p class="wp-caption-text">ca 3 Meter vom 32&quot; TV Gerät entfernt</p></div>
<p style="text-align: justify;">Als nächstes nahm ich meine PSP und hielt sie etwa 40cm vor mich, fast schon etwas zu weit, um gemütlich spielen zu können. Was mir gleich auffiel, war dass ich im Vergleich zu vorhin die Umgebung viel besser ausblenden konnte, und der PSP Screen in etwa den gleichen Platz wie das TV Gerät in meinem Sichtfeld eingenommen hatte.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.humepage.at/upload/gallery/Divers/HVT02.jpg" rel="lightbox[7504]"><img title="PSP 40cm entfernt" src="http://www.humepage.at/upload/gallery/Divers/thumbs/HVT02.jpg" alt="PSP 40cm entfernt" width="300" height="181" /></a><p class="wp-caption-text">PSP 40cm entfernt</p></div>
<p style="text-align: justify;">Doch je weiter ich die PSP auf mein Gesicht zubewegte, desto mehr füllte deren Screen mein Sichtfeld aus. Und weil sich meine Augen auf diese Ebene fokussierten, war von der gesamten Umgebung so gut nichts mehr wahrzunehmen, solange ich auf den Screen sah.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.humepage.at/upload/gallery/Divers/HVT03.jpg" rel="lightbox[7504]"><img title="PSP 25cm entfernt" src="http://www.humepage.at/upload/gallery/Divers/thumbs/HVT03.jpg" alt="PSP 25cm entfernt" width="300" height="181" /></a><p class="wp-caption-text">PSP ca. 20cm entfernt</p></div>
<p style="text-align: justify;">Der direkte Vergleich dieser drei Situationen bringt ein überraschendes Ergebnis: Die Größe des PSP Screens in naher Entfernung zum Gesicht entspricht durchaus der Größe eines TV-Gerätes! Da soll noch jemand &#8220;<em>von einem kleinen Screen</em>&#8221; reden <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 311px"><a href="http://www.humepage.at/upload/gallery/Divers/HVT04.jpg" rel="lightbox[7504]"><img title="Der direkte Vergleich" src="http://www.humepage.at/upload/gallery/Divers/thumbs/HVT04.jpg" alt="Der direkte Vergleich" width="301" height="180" /></a><p class="wp-caption-text">Der direkte Vergleich (Ist aufgrund der Brennweiten Unterschiede zwischen Augen und einer Kameralinse nur als Annäherung zu betrachten).</p></div>
<p style="text-align: justify;">Natürlich lassen sich die Situationen &#8220;<em>Mit dem Handheld und Kopfhörern in der engen S-Bahn</em>&#8221; und &#8220;<em>gemütlich auf der Couch, mit dröhnender 7.1 Surround Anlage und einem Bier vor sich auf dem Tisch</em>&#8221; nicht 100% direkt miteinander vergleichen. Aber da ich mich im letzten Jahr immer öfter dabei ertappt habe, fast schon mehr auf dem Handheld als auf der großen Konsole zu spielen, und ich mich eigentlich kaum darüber beklagen konnte, beim Handheld-Zocken zuwenig von den Spielen gepackt zu werden, finde ich meinen Vergleich eigentlich als berechtigt. Gut, dem Sound sollte man immer über Kopfhörer lauschen, was aber sogar zu einer weitaus intensiveren Spielerfahrung führen kann, als es die oft eher zweitklassigen TV Lautsprecher oder der auf Grund der nachbarschaftlichen Verhältnisse zu niedrige Lautstärkepegel überhaupt erlauben (Obwohl ich an dieser Stelle die vergleichsweise sehr guten Speaker des 3DS loben muss, deren Surround-Features leider so gut wie nie Erwähnung finden).</p>
<p style="text-align: justify;">Was will ich denn nun eigentlich mit meinem kleinen Experiment sagen? Eigentlich nur, dass man die Handheld Konsolen vielleicht doch nicht unterschätzen sollte, was ihre Fähigkeit angeht, den Spieler in den Bann zu ziehen, und dass das &#8220;<em>kleiner Screen im Vergleich zur großen Konsole</em>&#8221; Argument wahrscheinlich gar nicht wirklich zutriff, sondern dass durch die kleinere Entfernung sogar ein gleichwertiges, wenn nicht sogar besseres Spielgefühl durchaus möglich ist.</p>
<p style="text-align: justify;">In diesem Sinne freue ich mich umso mehr auf die nun endlich bald erscheinenden 3DS Top-Titel und natürlich auf die PSVita, auf der ich dann nächstes Jahr unterwegs in meinen virutellen Welten versinken kann <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">PS: Was natürlich auch noch erwähnt werden muss:  Den größten Bildauschnitt von uns allen sehen aber trotzdem weder die Konsolen, noch die Handheld Zocker, sondern letztendlich die PC-Gamer, deren Monitore wirklich so gut wie das gesamte Sichtfeld ausfüllen <img src='http://www.humepage.at/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;</p>
<p><a href="http://www.myconsol.net/show/blog/method/details/id/2854/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;"><em>Dieser Artikel ist auch zu finden auf</em><br />
<em><em><em><em><img src="../upload/pix/myconsol.jpg" alt="" width="109" height="30" /></em></em></em></em></span></a></p>
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		<title>Die Steve Jobs Biografie.</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 20:08:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nur mal vorweg: Ich besitze im Moment kein einziges Gerät von Apple, noch würde ich mich als eine Art Apple-Jünger bezeichnen. Aber da ich mit einem großen Interesse an Technik und allen Arten von technischen Spielereien ausgestattet bin, habe ich natürlich auch eine gewisse Neugierde für das Thema Apple entwickelt. Die soeben erschienene [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-7481" title="Walter-Isaacson_Steve-Jobs_ASV" src="http://www.humepage.at/upload/pix//Walter-Isaacson_Steve-Jobs_ASV2.jpg" alt="" width="125" height="190" />Nur mal vorweg: Ich besitze im Moment kein einziges Gerät von Apple, noch würde ich mich als eine Art Apple-Jünger bezeichnen. Aber da ich mit einem großen Interesse an Technik und allen Arten von technischen Spielereien ausgestattet bin, habe ich natürlich auch eine gewisse Neugierde für das Thema Apple entwickelt. Die soeben erschienene Biografie des kürzlich verstorbenen &#8220;iGod&#8221; Steve Jobs schien mir als ideale Gelegenheit, mehr über die Person hinter dem derzeit wertvollsten Technologiekonzerns der Welt herauszufinden. Als großer Fan aller Arten von Interviews und Behind-The-Scenes Berichterstattung gibt es für mich sowieso kaum etwas interessanteres als gut gemachte Biografien.</p>
<p style="text-align: justify;">Ich wurde nicht enttäuscht. Ich wusste zwar, dass Steve Jobs viel <span id="more-7478"></span>erreicht und aufgebaut hatte, aber ich war doch überrascht, wie maßgeblich er doch dazu beigetragen hat, wie unsere Welt heute aussieht. Ich wusste nur wenig darüber, wie die Rivalität zwischen Microsoft und Apple wirklich abgelaufen war, und dass beide Unternehmen quasi von Anfang an eng miteinander verbunden waren. Doch mir war nicht wirklich klar, dass Steve Jobs schon Anfang der 1980er Jahre genau definiert hat, wie eine grafische Benutzeroberfläche auszusehen hat, auch wenn er dreist von Xerox geklaut hat, die dieses Konzept jedoch ohnehin nicht ernst genommen hatten. Ich wusste auch nicht, wie dreist dieses Konzept wiederum von Microsoft für Windows abgekupfert wurde, was zur Folge hat, dass auch jeder der Microsofts Betriebssystem verwendet, indirekt eine Entwicklung von Steve Jobs benutzt (Stichwort: Rechtecke mit abgerundeten Ecken).</p>
<p style="text-align: justify;">Auch die ganze Geschichte rund um Pixar war mir nicht in vollem Umfang bewusst. Hätte Steve Jobs das Unternehmen nicht von George Lucas gekauft und unter enormen Verlusten weiter betrieben, wären vermutlich Meilensteine wie Toy Story nie entstanden und die Geschichte der Animationsfilme wäre (wenn überhaupt) völlig anders verlaufen.</p>
<p style="text-align: justify;">Es waren die eher nicht so bekannten Geschichten rund um Apple und Steve Jobs, die mich am meisten faszinierten. Die iPod, iTunes, iPhone und iPad Ära hingegen ist noch immer allgegenwärtig und uns allen gut vertraut. Trotzdem war es sehr interessant zu lesen, dass Steve Jobs schon in den 1980er Jahren von einem &#8220;Computer in Buchgröße&#8221; träumte, bereits damals Geräte verabscheute, die mit einem Stift zu bedienen waren, Gehäuselüfter laut ihm flüsterleise sein sollten und er Ein/Aus Schalter überflüssig hielt.</p>
<p style="text-align: justify;">Seine Biografie erlaubt auch tiefe Einblicke in den vorherrschenden Zeitgeist und in die Firmenkulturen großer amerikanischer Unternehmen in den 1970er und 1980er Jahren, was Steve&#8217;s Motivation und Philosphie etwas verständlicher macht. Faszinierend, wie eng miteinander verwoben doch die Geschichten der großen Firmen wie Apple, Microsoft, Sony, Adobe etc. waren, die auch heute noch unsere<strong></strong> technologische<strong></strong> Lebensweise bestimmen.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch neben all diesen interessanten Begebenheiten geht es in dem Buch natürlich in erster Linie um Steve Jobs, der eine wirklich schwierige Persönlichkeit gewesen sein dürfte. Das vor allem in der ersten Hälfte der Biografie von Jobs gezeichnete Bild lässt ihn als rachsüchtigen, gefühllosen, verwöhnten und hinterhältigen Hitzkopf erscheinen. Die unzähligen Schilderungen von Wutanfällen, Rachefeldzügen und Tränenausbrüchen ließen nicht nur einmal das Bild von Eric Cartman vor meinem geistigen Auge auftauchen.</p>
<p style="text-align: justify;">Trotzdem schien er aber nie Geld gierig oder nennenswert geizig gewesen zu sein. Man kann über Steve Jobs sagen was man will, aber er hat immer extrem hart gearbeitet, mit seiner ganz speziellen Art seine Leute zu absoluten Höchstleistungen angetrieben (Stichwort: Reality Distortion Field) und seine Arbeit und die daraus entstandenen Produkte (fast) immer mit ganzem Herzen geliebt.</p>
<p style="text-align: justify;">In der zweiten Hälfte des Buches, etwa ab seiner Zeit bei Pixar und der Gründung seiner Famile, veränderte sich das Bild allmählich. Jobs blieb zwar immer der cholerische, perfektionistische Misanthrop, doch er schien mit dem Alter auch etwas menschlicher geworden zu sein. Aber eines wurde er meiner Meinung nach nie völlig: Ein Vorbild. Ich würde es niemanden raten, sich Steve Jobs als Vorbild zu nehmen, seine egozentrische, oft menschenverachtende und verletztende Art verdient es einfach nicht, Nachahmer zu finden. Ich dachte mir die ganze Zeit über: Warum musste er unbedingt so ein *****loch sein? Er hätte sämtliche seiner Leistungen auch vollbringen können, wenn er eine Balance zwischen kompromisslosem Perfektionisten und menschlich liebenswertem Wesen gefunden hätte.</p>
<p style="text-align: justify;">Steve Jobs war trotz (oder gerade wegen?) seiner menschlichen Schwächen aber zweifelsohne ein genialer Visionär, ein unnachgiebiger Perfektionist &#8211; und ein begnadeter Künstler. Ja, nach der Lektüre seiner Biografie bin ich davon überzeugt, dass Steve Jobs in erster Linie ein Künstler war. Einer der wenigen ernsthaften Künstler, die es je in der so trockenen Landschaft der Technologie Konzerne gab, mit all den Schwierigkeiten die das bedeutete. Und da ich selbst Musiker bin, und mit den oft auszehrenden und unberechenbaren Prozessen kreativen Schaffens einigermaßen vertraut bin, konnte ich mich das ein oder andere mal in seine Lage versetzen und sogar Verständnis für ihn aufbringen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das 700 Seiten starke Buch von Walter Isaacson, der bereits Biografien über Albert Einstein und Benjamin Franklin verfasst hat, ist eine Reise durch die letzten 40 Jahre Computer-, Technologie-, Animationsfilm- und auch Musikgeschichte, die nie langweilig wird und immer wieder mit interessanten und überraschend persönlichen Details über Steve Jobs und sein Umfeld aufwarten kann, die man in dieser Form noch nicht kannte.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Biografie von Steve Jobs ist jedem Technologie Begeisterten uneingeschränkt zu empfehlen. Auch (oder gerade) für Nicht-Apple Fans und Steve Jobs Gegner, denn Jobs bestand darauf, keinen Einfluss oder gar Kontrolle darauf auszuüben. Er hatte es nicht einmal gelesen. Die Angst vor einer geschönten und verherrlichenden Lobeshymne auf Steve Jobs und Apple  ist also unbegründet. Aber ich kann nicht verleugnen, dass ich die Apple Fans und ihre Liebe zu Steve Jobs und seinen Produkten nun ein klein wenig besser zu verstehen glaube.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.randomhouse.de/book/edition.jsp?edi=394594" target="_blank">www.randomhouse.de</a></span></p>
<p style="text-align: justify;">PS: Allen an dem Thema Interessierten sei auch dieser Film empfohlen: <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.imdb.com/title/tt0168122/" target="_blank">www.imdb.com/title/tt0168122</a></span></p>
<p style="text-align: justify;">&#8211;</p>
<p><a href="http://www.myconsol.net/show/blog/method/details/id/2819/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;"><em>Dieser Artikel ist auch zu finden auf</em><br />
<em><em><em><em><img src="../upload/pix/myconsol.jpg" alt="" width="109" height="30" /></em></em></em></em></span></a></p>
<img src="http://www.humepage.at/?ak_action=api_record_view&id=7478&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Frühstückspodcast, die Zweite</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Oct 2011 06:20:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"></p>
<p style="text-align: justify;">Boris aka @NeoNacho hat mich als Gast zur heutigen Folge 311 des beliebten Breakfast @ Manuspielt&#8217;s Podcast eingeladen, wo wir über die neu im Nintendo 3DS eShop eingetroffenen Download Titel &#8220;Super Mario Land 2: 6 Golden Coins&#8221; und das kostenlose &#8220;Zelda: Four Swords Anniversary Edition&#8221; plaudern. Der Frühstückspodcast von Manu und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright" src="http://www.humepage.at/upload/pix//bflogo1.jpg" alt="" width="106" height="166" /></p>
<p style="text-align: justify;">Boris aka <em><a href="https://twitter.com/#!/neonacho" target="_blank">@NeoNacho</a></em> hat mich als Gast zur heutigen <em><a href="http://breakfast.vu0.org/archives/516" target="_blank">Folge 311 des beliebten Breakfast @ Manuspielt&#8217;s Podcast</a></em> eingeladen, wo wir über die neu im Nintendo 3DS eShop eingetroffenen Download Titel &#8220;<strong>Super Mario Land 2: 6 Golden Coins</strong>&#8221; und das kostenlose &#8220;<strong>Zelda: Four Swords Anniversary Edition</strong>&#8221; plaudern. Der <em><a href="http://breakfast.vu0.org/" target="_blank">Frühstückspodcast</a></em> von <em><a href="https://twitter.com/#!/manuspielt" target="_blank">Manu</a></em> und <em><a href="https://twitter.com/#!/neonacho" target="_blank">Boris </a></em>und ihren zahlreichen Gästen, wo ich bereits selbst im März 2011 <em><a href="http://www.humepage.at/6799">das erste Mal zu Gast war</a></em>, erscheint täglich seit bereits fast einem Jahr und behandelt brandaktuell die neuesten Games aller Stilrichtungen und Plattformen.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;">[<a href="http://breakfast.vu0.org/" target="_blank">breakfast.vu0.org</a>]</span></p>
<img src="http://www.humepage.at/?ak_action=api_record_view&id=7444&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Neuer humeCAST online: #011</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 22:27:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humaldo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit einer saftigen Verspätung von fast einem halben Jahr meldet sich der humeCAST mit einem auditiven Paukenschlag zurück, mit dem griechischen Podcast-Nordlicht Ntino vom oti xero Blog und Podcast im Gepäck. Traditionsgemäß werden wieder namhafte Klassiker der Videospielgeschichte besprochen, einige Highlights der letzten sechs Monate der Gaming-Branche abgehandelt und vieles mehr. Und das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong><img class="alignright" src="../upload/humeCAST/humeCAST_iTunes.jpg" alt="" width="129" height="129" /></strong>Mit einer saftigen Verspätung von fast einem halben Jahr meldet sich der humeCAST mit einem auditiven Paukenschlag zurück, mit dem griechischen Podcast-Nordlicht Ntino vom <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://otixero.de/" target="_blank">oti xero</a></span> Blog und Podcast im Gepäck. Traditionsgemäß werden wieder namhafte Klassiker der Videospielgeschichte besprochen, einige Highlights der letzten sechs Monate der Gaming-Branche abgehandelt und vieles mehr. Und das ganze dicht verpackt in knackigen 80 Minuten. Kann mit oder ohne Fanboy Brille konsumiert werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Have Fun!</p>
<p><span style="font-size: small;">&gt;&gt; <a href="http://www.humepage.at/7411"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: medium;"><strong>humeCAST#011</strong></span></span></a><br />
&gt;&gt; <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://media.blubrry.com/humecast/www.humepage.at/cats/humecast/feed" target="_blank"><strong>RSS Feed</strong></a></span><strong></strong><br />
&gt;&gt; <a href="http://itunes.apple.com/at/podcast/humecast/id381041925" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><strong>iTunes</strong></span></a></span><strong> </strong></p>
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