Die Abrechnung der Stromsauger.

Als ich neulich eine freie Steckdose für das WiiU Gamepad suchte, wurde mir bewusst, wie viele technische Gadgets bei mir eigentlich ständig am Netz hängen. Wäre doch mal interessant, wie viel Strom das ganze Zeug denn eigentlich so saugt, und wie sich das auf die Stromrechnung auswirkt.

Also zückte ich ein Strommessgerät und untersuchte damit, was iPad, Smartphone, Netbook und Spielekonsolen in verschiedenen Zuständen so

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Before the Launch.

Der Launch einer neuen Konsole ist für einen Technik-Geek wie mich immer etwas ganz besonderes. Kein Wunder also, dass meine Aufregung über den vorher stehenden Wii U Launch inzwischen fast ihr Maximum erreicht hat. In ein paar Tagen werde ich bereits (insofern Amazon und die österreichische Post mitspielen) im Besitz der neuesten Konsole von Nintendo sein. Allein die

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Adventure Games Umfrage 2012 Infografik

Letzten Sommer stellte ich eine Umfrage zum Thema “Adventure Games” online, die drei Monate lang gelaufen ist und an der hunderte Freunde des Genres teilgenommen hatten.

Nach Ende der Umfrage im September machte ich mich gleich ans Auswerten der zahlreichen Daten (vor allem die vielen offenen Fragen waren enorm zeitintensiv) und sorgte dafür, dass die Ergebnisse in
eine hübsche, zeitgemäße Infografik gefasst wurden,
welche man nun endlich hier betrachten kann:

Adventure Games Umfrage 2012 (Deutsch)
Adventure Games Survey 2012 
(English)

Viel Spaß damit und herzlichen Dank nochmal an alle Teilnehmer!

3DS XL - Größer ist gröber.

Seit kurzem ist der 3DS XL erhältlich, die erste Hardware-Überarbeitung des vor knapp 1,5 Jahren erschienenen 3D-Handhelds von Nintendo. Wie der Name schon sagt ist die neue Version vor allem eines: Größer. Während das Gerät um etwa 2cm gewachsen ist, sind die Displays sogar 90% größer als beim Original-3DS. Doch ist größer = besser?

Der 3DS XL unterscheidet sich vom Original neben seiner Größe vor allem durch seinen Style: Es sind keine

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Sproing Radio-Interview von Commander Leon

Der in Gamer- und Rundfunkkreisen wohl bekannte Leo “Commander Leon” Esterle hat wieder zugeschlagen, und im Zuge seines Studiums an der Donau-Uni Krems ein kleines Radio Interview mit meinem Arbeitgeber Sproing Interactive angefertigt. Neben Sproing COO Johanna Schober komme darin auch ich zu Wort, und quatsche über meine Arbeit als QA Software Tester.

Have Fun!

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Handhelds VS Konsolen? Das Circlepad-Dilemma.

http://www.engadget.com/2012/06/28/3ds-xl-circle-pad-pro/

Der Gameboy war meine erste, eigene Konsole. Vielleicht kommt daher mein Hang zu tragbaren Devices. Meine ersten Erlebnisse mit dem Medium Videospiel hatte ich zwar schon früher mit dem NES, aber meine liebsten Erinnerungen gehören dem Gameboy. Aber mal von Anfang an.

Grund für diesen Artikel ist der kürzlich von Nintendo angekündige 3DS XL. Dass ich etwas überascht davon war, dass Nintendo wirklich

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Die 4. humerische Zusammenschau (Juni 2012)

Ein weiteres Jahr ist vergangen, höchste Zeit für eine weitere humerische Zusammenschau! Zum vierten Mal (siehe auch: 2009, 2010, 2011) möchte ich meine Website dazu nutzen, in bester Blog-Manier ein wenig über das vergangene Jahr zu plaudern. Rein subjektives und rein persönliches Blabla, einfach so. Los geht’s:

Meiner eigenen Tradition folgend habe ich die bisherigen Zusammenschauen seit dem Verfassen der jeweiligen letzten Ausgabe

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Umfrage zu Adventure Games

Schon länger mache ich mir Gedanken über den Status quo des Point’n’Click Adventure Genres, das ja spätestens durch das Double  Fine Kickstarter-Adventure und Ron Gilbert’s The Cave wieder aktueller denn je ist. Seit meiner Jugend bin ich selbst ein großer Fan von Adventure Games und freue mich natürlich sehr über die anscheinende Wiederauferstehung des bereits so oft totgesagten Genres.

Trotzdem habe ich das Gefühl, dass viele moderne Adventure Games auf der Stelle treten. Kaum ein neuer Titel

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European Podcast Award: humeCAST auf Platz 4

Im Sommer 2011 habe ich Euch treue Hörer des (inzwischen auf Eis gelegten) humeCAST gebeten, ihm beim European Podcast Award 2011 Eure Stimmen zu geben.

Nun freue mich wahnsinnig darüber, Euch mitteilen zu dürfen, dass er Platz 4 der Kategorie “Austria – Personality” erreicht hat! Ein riesiges DANKE an alle, die für den humeCAST gestimmt haben!!

[Gewinner des European Podcast Award 2011(Video)]
[Europen Podcast Award 2011]

Wertungsdiskussion 3.0: Die Bereichswertung.

Seit Jahren wird unter Journalisten, Bloggern und Gamern über die Sinnhaftigkeit von Spielewertungen diskutiert – die so genannte Wertungsdiskussion. Kann eine Prozentzahl die Qualität eines Spieles wiedergeben? Können 5/5 Sterne oder 10 von 10 Punkten dem Leser vermitteln, wie gut oder wie schlecht ein Spiel ist? Die Kritiker solcher Wertungssysteme argumentieren damit, dass ein Spiel nicht objektiv bewertet werden kann, weil es so gut wie jeder Spieler auf Grund eigener Vorlieben und dem eigenen Geschmack subjektiv anders erlebt und deshalb auch anders bewertet. Was für den einen ein “95% Game Of The Year” ist, ist für den anderen vielleicht bloß ein solider “80%er“.

Und genau da setzt mein neuer Ansatz in Sachen Wertungsdiksussion an, den ich einfach  “Bereichswertung” nenne. Mir kam die Idee dazu zum ersten mal, als ich Jörg Luibls 84% Bewertung von Zelda – Skyward Sword las, wobei das Spiel doch in anderen Magazinen Wertungen jenseits

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