Verschlagwortet: 2013

Ich sag zu Consol leise Servus – Ein Nachruf.

Der Consol.MEDIA Verlag hat heute offiziell seine Insolvenz bekannt gegeben. Hier folgt ein persönlicher Nachruf. Ich weiß nicht mehr genau, ob ich in meiner Berufschulzeit gegen Ende der 1990er der POWERPLAY Filiale in Wr. Neustadt einmal einen Besuch abgestattet habe. Wenn ja, dann war das in gewisser (und sehr indirekter) Weise mein erster Kontakt mit dem, was später Consol.MEDIA werden sollte. So irgendwie zumindest, denn in den Hinterräumen einer...

project:DEV – Die Gamescom 2013 in Bildern.

Ich war dieses Jahr am Mittwoch (Fachbesuchertag) und Donnerstag auf der Gamescom in Köln, um mir mal einen Eindruck der besucherstärksten Computerspiele Messe der Welt zu machen. Ich habe dabei versucht, so viel wie möglich von der Messe fotografisch einzufangen und habe alle Hallen im Entertainment Bereich (da wo alle „normalen“ Besucher hindürfen und wo die Action abgeht) und im Business Bereich (dort wor nur Fachbesucher hindürfen und wo...

Nintendo EAD Releases 2004 – 2015

Dass sich Nintendo mit der Produktion der hauseigenen Spiele meistens alle Zeit der Welt nimmt ist ja bekannt. Als kürzlich zur E3 2013 dann wieder zahlreiche Titel auf 2014 verschoben wurden, fühlte ich mich dazu veranlasst, mich einmal über den Output der Nintendo-internen Entwicklungsstudios zu informieren. Nintendo betreibt im Moment sieben interne „EAD – Entertainment Analysis and Development“ Studios, fünf in Kyoto und zwei

chronerion entertainment

Ich bin überglücklich, endlich offiziell präsentieren zu dürfen, was vor über drei Jahren als eines unter vielen Hirngespinsten begann: chronerion entertainment. Heute ist die brandneue chronerion entertainment Website online gegangen, was mit einem offiziellen Startschuss für das Projekt gleichzusetzen ist. Bei chronerion entertainment handelt es sich um ein Computerspiele-Entwicklerstudio, das ich vor kurzem gemeinsam mit ein paar Kameraden ins Leben gerufen habe. Mit chronerion entertainment möchten wir frische und...

[hux plays] – Oder: Warum ich Let’s Plays bisher gemieden habe.

Halt, stopp! Ich weiß, dass das Thema „Let’s play“ die Nerven von so manch Einem im Moment überstrapaziert, aber ich bitte Euch trotzdem um eine Minute Aufmerksamkeit. Herzlichen Dank! Vielleicht habt Ihr wie ich schon mal auf YouTube nach Videos zu Spielen gesucht, die Euch interessieren. Wenn Bilder mehr als tausend Worte sagen, dann sagen Videos halt sprichtwörtlich mehr als 1000 Bilder. Ihr kennt dann vielleicht auch die Situation, wo ihr...

Meine Next-Gen Wette.

Die WiiU ist jetzt fast drei Monate am Markt, hat sich bisher knapp über drei Millionen mal verkauft, und die ersten Internet Medien schreiben Nintendos neueste Konsole bereits als Misserfolg ab. Ich finde dieses Urteil ist ein klein wenig verfrüht, weil sich Konsolen in den ersten zwei Jahren IMMER schwer tun. Diese Zeit braucht es einfach, bis genügend interessante Spiele erschienen sind, um der breiten Masse den Kauf einer...

8Bit A Day – Die tägliche Portion Pixelart

Mit der „8Bit A Day“ Website hat mein Arbeitskollege Peter Fußl, seines Zeichens auch Herausgeber vom in-ga.me Magazin, Anfang diesen Jahres ein kleines, aber feines Pixelart Projekt gestartet. Wie der Name schon vermuten lässt, gibt’s hier jeden Tag ein Pixel-Kunstwerk im 8Bit Stil zu bewundern, das Repertoire reicht von geekigem Zeug der Marken Star Wars und NES Controller bis hin zu alltäglichen Sachen wie Kaffeetassen und Obst. Sehr fein!...