Indie Game - The Movie

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Die Sache mit der Spieldauer.

In letzter Zeit beschweren sich Spieler sowie Spieletester immer öfter über den scheinbar immer geringer werdenden Umfang moderner Spiele. Ob dieser Umstand jetzt gut oder schlecht ist möchte ich an dieser Stelle nicht weiter behandeln. Weil ich in verschiedensten Genres zu Hause bin und am liebsten alle aktuellen Spiele zocken würde, habe ich persönlich nichts gegen eine kürzere Spieldauer. Man hat ja schließlich auch noch andere Sachen zu tun als zu spielen, nicht?

Aber zurück zum Thema. Schon oft fragte ich mich, warum der

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Mein Xbox Kinect Hands-On!

Der xboxblog.at lud diese Woche vier Leser ein, schon vier Monate vor offiziellem Release Hand an Kinect, der neuen Bewegungssteuerung für die Xbox 360, anzulegen. “Hand anlegen” ist aber wohl eher kein passender Ausdruck, denn mit Kinect steuern sich die Spiele völlig ohne Controller, Fernbedienung oder sonstiger Hardware – rein nur durch das Bewegen des eigenen Körpers.

Dank hochsommerlichen Rekordtemperaturen (und den unklimatisierten Regionalzügen der Öbb), erreichte ich schweißnass das Hotel Triest im vierten Wiener Gemeindebezirk, und hoffte, dass dort zumindest eine Klimaanlage vorhanden sein würde. Vorhanden ja, aber wirkungslos etwa ab mittags, darum hieß es munter weiterschwitzen. Gemeinsam mit den drei mit-Auserwählten Christian, Doris und Daniel wurden wir dann von Thomas Grasslober und Thomas Kritsch in den Raum gebeten, wo uns in den nächsten zwei Stunden sechs Spiele für Kinect präsentiert werden sollten.

Da ich die diesjährige E3 aufmerksam mitverfolgt hatte, waren mir

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Super Mario Bros 3 (NES, Wii)**

1988 in Japan, 1990 in den USA und 1991 schließlich in Europa  für das NES erschienen, stellt Super Mario Bros 3 den logischen Nachfolger zum kultigen ersten Teil dar, nachdem SMB2  bekanntlich ja völlig andere Wege ging. SMB3 kann man ruhig als den wichtigsten Teil der Mario Serie betrachten, denn fast alle der bis heute für die Serie typischen Elemente tauchten hier zum ersten Mal auf. Wenn man so möchte könnte man durchaus behaupten, dass alle späteren Mario Games bis heute lediglich Variationen und Erweiterungen des Gameplays  und der Ideen dieses Teils darstellen. Deshalb genießt SMB 3 ja auch bis heute einen wahnsinnig guten Ruf.

Trotzdem  ist SMB3 nicht mein Lieblingsteil, fast schon im Gegenteil. Diesen Teil habe ich

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Steam. Schnäppchenjagd. Und so.

Wie schnell man doch seine Meinung ändern kann. Wie schon das ein oder andere Mal bemerkt, bin ich der ganzen Games Download Sache gegenüber ja eher skeptisch eingestellt. Klar, ich habe mir schon das ein oder andere Spielchen über Xbox Live und dem Wii Shop geholt, wurde aber dabei irgendwie immer ein klein wenig vom schlechten Gewissen geplagt. Eine angfreifbare Box im Regal und ein physischer Datenträger im Laufwerk sind mir halt dann doch sehr wichtig. Manchmal hat man aber keine Wahl, manche Titel sind einfach nur als DLC (Download Content) erhältlich, und das oft auch nur auf einer bestimmten Plattform.

Als ich neulich in einschlägigen Adventure-Game Foren

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E3 2010 - My Senf Part 3/3: Sony

So, letzter Teil der E3 Pressekonferenzen. Wie wird sich Sony schlagen, nachdem sich Microsoft eher blamiert, und Nintendo überraschender Weise extrem positiv überrascht hat? Kommt sofort!

15.06.2010 – Sony Pressekonferenz

Ich muss gleich gestehen: Ich war nie so der große Sony Anhänger. Auf der PS1 spielte ich nur die Resident Evils, und eine PS1 besaß ich damals nicht. Ich konnte mich irgendwie nie so richtig mit deren Software Angebot identifizieren, und bin aus irgend einem Grund eher der Xbox und (natürlich) Nintendo verfallen. Deswegen werde ich mich in diesem Bericht

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E3 2010 - My Senf Part 2/3: Nintendo

War die E3 Microsoft Konferenz gestern schon  eine mittelschwere Enttäuschung für uns so genannten Core-Gamer, war natürlich die heutige Spannung vor Nintendo’s offiziellem Event um Welten größer. Kann Nintendo wieder Core-Boden gut machen, oder würde man ähnlich enttäuscht werden wie auf der letztjährigen E3? Hier gibts meine Antwort dazu:

15.06.2010  – Nintendo Pressekonferenz

Regie Fils-Aime eröffente das Event mit den typischen Presse-Phrasen und Seitenhieben auf die Konkurrenz. Man kann von diesem Mann halten was man will, aber eine gewisse Sympathie kann man ihm nicht absprechen. Dann ging’s gleich los: Das neue Zelda

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