Zelda - Skyward Sword (Wii)

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Zelda: A Link Between Worlds (3DS)

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Zelda – The Wind Waker (GC, WiiU)

Zelda - The Minish Cap (GBA)

Zelda - Twilight Princess (Wii)**

Achtung, Fanboy-Warnung! Das erste Zelda für den NES war das allererste Videospiel, mit dem ich überhaupt in Berührung gekommen bin. Es war sozusagen Liebe auf den ersten Blick. Diese Liebe ist nach wie vor ungebrochen, und deshalb erwartete ich “Twilight Princess” sehnsüchtig, das Ende 2006 gleichzeitig zum Launch des Wii erschien. Meine hohen Zelda-Ansprüche wurden großteils erfüllt, auch wenn ich nicht 100%ig zufrieden mit dem Spiel bin. Die sehr, sehr große Spielewelt ist leider zu leer, es passiert auf den weiten Steppen einfach zu wenig, und für meinen Geschmack erschließt man die Gegend viel zu schnell. Okay, das war bei Ocarina of Time auch schon ähnlich, aber ich bin sowieso eher ein Fan der 2D Zeldas. Abgesehen davon 

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Zelda Majora's Mask (N64/Wii)**

GAME STATUS:
Durch, mit allen Masken
Spielzeit: ca. 45 Stunden

-

Die leidige N64 Ära hatte zweifelsohne ihre Highlights. Für mich ganz oben auf der Liste steht der zweite Teil der Zelda Reihe, der auf Nintendos zweit-erfolglosester Heimkonsole erschienen ist: Majora’s Mask. Das Spiel sieht auf den ersten Blick exakt aus wie sein Vorgänger, Ocarina Of Time (ebenfalls N64), aber dank der verpflichtenden “Expansion Pack” RAM Erweiterung (kein Kommentar) sind die Texturen hier etwas höher aufgelöst und die Grafik wirkt insgesamt etwas schöner. Ansonsten unterscheidet sich Majora’s Mask hauptsächlich durch

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Zelda - Links Awakening DX (3DS)

Game Status:
Zum ca. 10. mal durch
Dauer: 9h 29m

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humeCAST #006 - Die träumende Insel.

humeCAST#006: Die träumende Insel.
Mi. 15.09.2010

Nach zwei überlangen Spezial-Episoden gibt’s jetzt endlich wieder einen deutlich kürzeren humeCAST! Mein alter Gaming-Partner-in-Crime Rollo unterstützt mich 50 Minuten lang bei meiner Reise in die (Retro) Gaming Landschaft, die (wiedermal) einen hohen Game Boy Faktor aufweist und zum Schluss sogar mit einem von mir produzierten Sound Design Schmankerl aufwarten kann!

Feedback ist wie immer jederzeit willkommen! Am besten direkt hier in den KOMMENTAREN posten, das KONTAKTFORMULAR benutzen, oder einfach eine E-Mail an podcast[ät]humepage.at schicken. Und scheut euch nicht vor Kritik, die ist jederzeit willkommen! PS: Wer auf iTunes einen Kommentar hinterlässt, wird in der nächsten Episode namentlich erwähnt ;)

Viel Spaß mit dem humeCAST #006!

MP3 (128 Kbit/s), 60 MB, 00:51:15


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Shownotes humeCAST #006

  • 00.00 – Intro
  • 00.54 – Danksagungen an Kommentatoren
  • 01.44 – consol2go iPhone App
  • 02.05 – Reminder: Frühere humeCASTS
  • 03.15 – GAMES
  • 03.24 – Dragon Quest 9
  • 04.06 – Mass Effect
  • 04.28 – Dragon Age Origins
  • 05.07 – Castlevania Reihe DS
  • 05.56 – Parodius
  • 08.11 – Metroid Other M
  • 14.18 – Full Pipe
  • 16.45 – Z4
  • 39.40 – MOVIES
  • 39.44 – District 9
  • 42.56 – Twin Peaks
  • 46.04 – GADGETS
  • 46.11 – iPad
  • 46.45 – SOUND
  • 49.16 – Game Demo Sound Design
  • 51.15 – ENDE

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humeCAST #004 - Peter, Ich & David Lynch.

humeCAST#004: Peter, Ich & David Lynch.
Di. 27.07.2010

Wie versprochen gibt’s den neuen humeCAST nun schon früher, genau gesagt schon nach drei Wochen, anstatt nach vier Monaten :) Diesmal mit einer wahnsinnigen Innovation: Ein Gastredner! Peter Siedl, seines Zeichens Grafiker, Künstler, Autor, Filme Freak und vieles mehr, steht mir knapp zwei Stunden lang zur Seite, und quatscht mir mir über Games, Filme und so weiter. Moment mal – ZWEI STUNDEN?! Ja, richtig gelesen! Aber keine Angst, es wird sicher interessant, denn die erste Hälfte des vierten humeCAST besteht wie gewohnt aus zahlreichen Gaming-Themen, Spielebesprechungen und einigen Sound-Collagen, und die zweite Hälfte wird voll und ganz einem DAVID LYNCH SPECIAL gewidmet!

Ich hoffe, dass das an Bord Holen eines Gastredners den humeCAST auffrischt, und auch die relativ lange Dauer erträglich und hoffentlich sogar unterhaltsam macht. Darum ist diesmal Feedback EXTREM WICHTIG! Sind Euch zwei Stunden zu lang? Wie gefällt Euch die Idee des Gastsprechers? Wie gefällt euch der humeCAST generell? Feedback bitte jederzeit und direkt hier in den KOMMENTAREN posten, das KONTAKTFORMULAR benutzen, oder einfach eine E-Mail an podcast[ät]humepage.at schicken. Und scheut euch nicht vor Kritik, die ist jederzeit willkommen!

Peter und ich wünschen Euch viel Spaß mit dem humeCAST #004!

MP3 (128 Kbit/s), 110 MB, 01:57:26 Min.


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Inhalt & Linkliste humeCAST #004


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humeCAST #003 - Long Time No See!

humeCAST#003: Long Time No See!
Mi. 07.07.2010

Vier Monate zogen ins Land, bis es den neuen humeCAST geben sollte, den dritten an der Zahl. Auch diesmal habe ich wieder einige nette, sorgfältig ausgewählte Soundbeispiele vorbereitet, und gebe meinen üblichen Senf zu den Themen GAMES | MOVIES | GADGETS | MUSIC & SOUND ab.

Es ist für mich aber sehr sehr sehr wichtig, zu wissen, wie Ihr den humeCAST findet, ob ich euch langweile, ob das ganze zu stressig ist (ich rede ja teilweise ohne Punkt und Komma…), oder ob Ihr das ganze Geschwafel überhaupt versteht (Ich habe halt einen ganz fiesen Dialekt :) ).

Deshalb: Feedback also am besten gleich JETZT direkt hier in den KOMMENTAREN posten, oder einfach eine E-Mail an podcast[ät]humepage.at schicken. Oder das KONTAKTFORMULAR benutzen. Das ganze darf ruhig auch kritisch sein :)

Vielen Dank und viel Spaß mit dem humeCAST Nummero 003!

MP3 (192 Kbit/s), 63 MB, 44:30 Min


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Inhalt & Linkliste humeCAST #003


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Darksiders (360)**

Game Status:
Durch auf Easy. Zeit: 19h 10m

“Die Next Generation Konsolen haben endlich ihr eigenes Zelda”. Ähnliches laß man in Verbindung mit dem Action-Adventure “Darksiders” nicht selten. Klar, dass das meine Neugierde als großen Zelda Veteran angestachtelt hat. Doch kann sich Darksiders wirklich mit Zelda messen? Ich kann es nicht objektiv beurteilen, weil ich einfach zu sehr vorbelastet bin.

Darksiders beginnt als relativ normales Hack’n’Slay Game der Marke God of War, in den ersten Stunden ist nicht viel von einem

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Majora's Mask Ending

Normalerweise bin ich ja kein Freund vom Spoilern. Ich denke mir aber, dass es doch einige Leute geben könnte, die am Finale des meiner Meinung nach besten Zelda Titels EVER interessiert sind, die aber das Game aber nicht unbedingt selber spielen möchten/können. Für diese habe ich nun das Finale diesen grandiosen Spiels auf YouTube recherchiert und hier reingestellt.

Viel Spaß dabei!

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Zelda Spirit Tracks (DS)**

Game Status:
Beendet.

Ich gehöre zu den wenigen Zelda-Fans, die „Wind Waker“ (Gamecube) trotz (oder wegen?) des Grafikstils mögen, deshalb freute ich mich damals auch darüber, dass „Phantom Hourglass“, das erste Zelda für den DS, auch den Cell Shading Stil des großen Bruders übernahm. Aber leider musste ich feststellen, dass ich mit absolut nicht Phantom Hourglass anfreunden konnte, man war einfach zu

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The Hero Of Time: Der Zelda Fan-Film ist fertig!

Vor gut einem Jahr erwähnte ich den Independent Fan-Film “The Hero of Time” bereits in meinem Blog, und jetzt ist er endlich in voller Länge auf Dailymotion.com veröffentlicht! Leider bin ich bisher noch nicht dazugekommen, mir das Teil anzusehen, aber sobald ich das erledigt habe, wirds in meiner LAST SEEN Sektion ein Fazit dazu geben!
Viel Spaß!

Zelda: Movie Mania!

Vor einigen Tagen stieß ich auf der Consol.at Website auf die News “Neuer Trailer zum inoffiziellen Zelda Film“, was mich als alteingesessenen Zelda Veteranen natürlich hellhörig machte. “The Hero of Time” ist ein Independent-Fanfilm, der auf dem Kultspiel Zelda – Ocarina of Time (1998, N64) basiert. Zwei Jahre lang drehten ein paar enthusiastische Zelda Fans aus Amerika an dem Film, der sich seit 2006 in Postproduction befand und im Sommer 2008 endlich fertig gestellt wurde. Da das Budget bei derlei Produktionen in der Regel

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